Secuencias de tres colores

La misma secuencia numerada en los tres palos: caracteres, círculos y bambúes.

Valor 2 han cerrada · 1 han abierta
Frecuencia común
Mano de mahjong: 4 de caracteres, 5 de caracteres, 6 de caracteres — 4 de círculos, 5 de círculos, 6 de círculos — 4 de bambúes, 5 de bambúes, 6 de bambúes — 7 de círculos, 8 de círculos, 9 de círculos — viento Este, viento Este
La misma secuencia, 4-5-6, en los tres palos.

Rara vez empiezas una mano planeando sanshoku; lo notas cuando se está formando. El detonante son dos palos con la misma escalera, o incluso la misma forma parcial: con 456m y 46p en la mano, robar el 5p convierte de pronto 456s en un objetivo vivo. Entrénate para leer las secuencias por número además de por palo, porque la tercera copia suele estar a pocos robos en una mano que ya estabas construyendo.

Construirlo es cuestión de precio. Cerrado, los 2 han se suman con limpieza al riichi, y las escaleras centrales como 4-5-6 te permiten añadir encima tanyao y pinfu. El error clásico es cantar chii para la tercera secuencia: el yaku baja a 1 han y el canto además renuncia al riichi, así que a menudo pierdes más valor del que vale el turno ahorrado. Quédate cerrado salvo que el sanshoku esté sosteniendo una mano rápida que de otro modo sería barata.

Conoce también a sus vecinos. El sanshoku doukou es la versión de tríos, un proyecto distinto y mucho más raro. El ittsu tira en la dirección contraria, hacia el interior de un solo palo, así que decide pronto qué forma sostienen realmente tus robos.

Puntos clave

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