Glosario
Respuesta corta: las palabras que más vas a oír son tenpai (a una ficha de ganar), riichi (declararlo), ron y tsumo (las dos formas de ganar), yaku (un patrón de puntuación), dora (fichas de bonificación) y furiten.
El riichi se juega en japonés, en todas partes. Estos son los términos que de verdad vas a oír en las mesas y en las comunidades, cada uno con su romaji, el japonés y una definición de una línea. Los términos usados en las lecciones enlazan aquí.
| Término | Japonés | Español | Significado |
|---|---|---|---|
| agari | あがり | victoria | Completar una mano válida, por ron o por tsumo. |
| aka dora | 赤ドラ | cinco rojo | Un 5 de color rojo que vale un han de bonificación. No es un yaku. |
| ankou | 暗刻 | trío oculto | Un trío formado sin cantar. Vale más fu que uno abierto. |
| atamahane | 頭ハネ | prioridad de asiento | Regla por la que solo el jugador más próximo en el orden de turno puede cantar ron a un descarte. |
| chii | チー | canto de secuencia | Reclamar el descarte del jugador anterior para completar una secuencia. Abre la mano. |
| chombo | チョンボ | penalización | Una jugada que rompe las reglas (p. ej. un ron inválido) y se paga con una penalización del tamaño de un mangan. |
| damaten | ダマテン | tenpai en silencio | Estar en tenpai con un yaku sin declarar riichi, para que no te lean la mano. |
| dora | ドラ | ficha de bonificación | La ficha siguiente al indicador; cada copia en una mano ganadora suma un han. |
| furiten | フリテン | — | Estado en el que tus propios descartes te impiden ganar por ron. |
| genbutsu | 現物 | ficha segura | Una ficha de los descartes propios de un rival: totalmente segura frente al ron de ese jugador (solo el suyo). |
| han | 飜 | unidad de valor | La unidad de puntuación principal. Los yaku y los dora se cuentan en han. |
| hanchan | 半荘 | partida completa | La duración estándar de una partida: la ronda del Este más la del Sur, al menos ocho manos. |
| haitei / houtei | 海底 / 河底 | última ficha / último descarte | Ganar con la última ficha robada (haitei) o con el último descarte (houtei): 1 han cada uno. |
| honba | 本場 | contador de repeticiones | Contadores de manos repetidas o en tablas; cada uno suma 300 puntos a la siguiente victoria. |
| ippatsu | 一発 | de un golpe | Ganar dentro de una vuelta completa tras el riichi y sin cantos: 1 han de bonificación. |
| jihai | 字牌 | honores | Vientos y dragones: las fichas sin números. |
| kan | カン | cuarteto | Un grupo de cuatro fichas idénticas. Aporta fu, un robo de reposición y un nuevo indicador de dora. |
| kanchan | 嵌張 | espera central | Esperar la ficha central de una secuencia (4-6 esperando el 5). 2 fu. |
| kuitan | 喰いタン | tanyao abierto | Regla que permite el tanyao con una mano abierta. Es el estándar en WRC y EMA. |
| kyotaku | 供託 | varillas de depósito | Varillas de riichi que quedan en la mesa; se las lleva el siguiente ganador. |
| mangan | 満貫 | mano límite | El primer tope de puntuación: 8.000 (no dealer) / 12.000 (dealer). |
| menzen | 門前 | mano cerrada | Una mano sin cantos abiertos. Es necesaria para el riichi y para varios yaku. |
| minkou | 明刻 | trío abierto | Un trío completado por pon (o por ron). Da menos fu que uno oculto. |
| noten | ノーテン | sin tenpai | No estar a una ficha de ganar cuando se agota el muro: paga a los jugadores en tenpai. |
| penchan | 辺張 | espera de borde | Esperar el extremo de una forma 1-2 u 8-9 (necesitando el 3 o el 7). 2 fu. |
| pon | ポン | canto de trío | Reclamar el descarte de cualquier jugador para completar un trío. Abre la mano. |
| riichi | 立直 | — | Declarar el tenpai con una mano cerrada pagando 1.000 puntos: 1 han más derecho a ura dora. |
| ron | ロン | victoria por descarte | Ganar con el descarte de un rival. Quien descartó paga todo. |
| ryanmen | 両面 | espera abierta | Esperar cualquiera de los dos extremos de una secuencia (6-7 esperando el 5 o el 8). 0 fu, y necesaria para el pinfu. |
| ryuukyoku | 流局 | tablas por agotamiento | El muro se agota sin ganador; los jugadores sin tenpai pagan a los que sí están en tenpai. |
| shanten | 向聴 | fichas hasta el tenpai | Distancia hasta el tenpai: 1-shanten significa estar a una ficha útil. |
| suji | 筋 | líneas | Lectura defensiva basada en las relaciones 1-4-7 / 2-5-8 / 3-6-9 con las fichas descartadas. |
| tanki | 単騎 | espera de pareja | Esperar la ficha que completa tu pareja. 2 fu. |
| tenpai | 聴牌 | listo | A una ficha de una mano completa. |
| tonpuusen | 東風戦 | partida solo de Este | Una partida corta con solo la ronda del Este, al menos cuatro manos. Habitual en línea. |
| tsumo | ツモ | robo propio | Robar tú mismo la ficha ganadora; todos los rivales pagan una parte. |
| ura dora | 裏ドラ | dora oculto | Dora adicionales que se revelan bajo los indicadores: solo para quien gana con riichi. |
| yaku | 役 | patrón de puntuación | Un patrón de mano reconocido que vale han. Toda mano ganadora necesita al menos uno. |
| yakuhai | 役牌 | fichas de valor | Dragones, tu viento de asiento y el viento de la ronda: tríos que valen 1 han cada uno. |
| yakuman | 役満 | mano límite máxima | La categoría de mano más alta: 32.000 / 48.000 puntos. |
Los términos en una mano
Así suena el vocabulario en una partida. Estás menzen (sin cantos), con tres secuencias, una pareja de fichas numéricas corriente y un 6-7 esperando el 5 o el 8: eso es tenpai con espera ryanmen, así que declaras riichi. No estás en furiten: ninguna de las fichas que esperas está en tus descartes y tampoco has dejado pasar un ron con una de ellas. Robas tú mismo la ficha ganadora: tsumo. La mano es riichi, menzen tsumo y pinfu: tres yaku de 1 han cada uno, y un acierto de ura dora suma un cuarto han. Si un rival hubiera descartado esa ficha, habría sido ron y solo ese jugador pagaría.
Términos que se confunden
- Han y fu. Los han vienen de los yaku y los dora; los fu son puntos menores que dependen de la forma de la mano. Ambos alimentan la fórmula de puntuación.
- Yaku y dora. Hace falta un yaku para ganar; los dora solo suman han a una mano que ya lo tiene.
- Chii y pon. El chii forma una secuencia solo con el descarte del jugador anterior; el pon forma un trío con el de cualquiera.
- Mangan y yakuman. El mangan es el primer tope de puntuación (8.000 para un no dealer); el yakuman es el máximo (32.000).
- Hanchan y tonpuusen. Un hanchan es Este más Sur, al menos ocho manos; un tonpuusen termina tras el Este, con al menos cuatro. Cómo se desarrolla cada uno está en tu primera partida.
- Tenpai y noten. Tenpai es estar a una ficha de terminar; noten es cualquier situación más lejana, y si la mano termina en tablas te cuesta puntos siempre que otro jugador esté en tenpai.
¿Te falta un término con el que te has topado? Las lecciones presentan el vocabulario en contexto (empieza por el curso) y la enciclopedia de yaku repasa cada nombre de mano por separado.