핑후(슌쯔만)

짧게 답하면: 핑후는 슌쯔 네 개와 역패가 아닌 머리로 이루어진 멘젠 손패를 양면(ryanmen) 대기로 완성했을 때 붙는 1판짜리 역이에요.

슌쯔 네 개와 가치 없는 머리로 이루어진 멘젠 손패를 양면(ryanmen) 대기로 화료해요.

판수 1판 — 멘젠 전용
나오는 빈도 매우 자주 나옴
마작 손패: 만수 2, 만수 3, 만수 4 — 만수 5, 만수 6, 만수 7 — 통수 4, 통수 5, 통수 6 — 통수 9, 통수 9 — 삭수 6, 삭수 7, 화료패: 삭수 8
슌쯔 네 개, 가치 없는 머리, 양면 대기(6s7s가 5s나 8s를 기다려요)로 화료해요.

핑후는 알아보는 패턴이라기보다 지켜 가는 모양의 규율이에요. 초반의 버림패에서부터 양면 대기가 되도록 자라는 이어진 중간 패를 우선하세요. 양면 은 45나 67 같은 모양이에요. 그걸 막는 것은 놓아 주세요. 외톨이 자패, 간짱 , 12나 89의 변짱 이에요. 머리는 평범한 수패로 두세요. 삼원패, 자풍, 장풍의 머리는 그것 하나만으로 핑후가 안 되게 만들어요.

핑후를 잃는 흔한 순간은 마지막이에요. 간짱, 변짱, 단기(머리) 대기로 텐파이 가 되면, 나머지 손패가 조건을 만족해도 역은 사라져요. 그러니 두 텐파이 선택이 똑같이 빠르다면 양면 쪽을 고르세요. 핑후를 살리고 화료할 수 있는 패도 더 많아져요.

핑후는 슌쯔로 이루어진 거의 모든 것과 어울려요. 노두패와 자패를 피하면 탕야오, 표준적인 멘젠 마무리로는 리치와 멘젠 쯔모예요. 배제하는 건 커쯔예요. 커쯔가 어디든 하나 있으면 핑후가 아니라서, 퐁을 많이 하는 계획은 전혀 다른 손패예요. 고정된 부가 점수로 어떻게 나오는지는 부를 보세요.

핵심 포인트

계산 예시

마작 손패: 만수 2, 만수 3, 만수 4 — 만수 4, 만수 5, 만수 6 — 통수 6, 통수 7, 통수 8 — 삭수 2, 삭수 2 — 삭수 4, 삭수 5, 화료패: 삭수 3
4s-5s 텐파이로 3s나 6s를 기다려요. 몸통은 모두 슌쯔이고 머리는 평범한 2s예요.

세 조건을 순서대로 확인해요. 몸통: 234m, 456m, 678p, 그리고 화료로 완성되는 345s가 모두 슌쯔예요. 머리: 22s는 수패여서 가치가 없어요. 대기: 45s는 양쪽 끝이 열려 있어서 3s나 6s를 기다리니 양면 대기예요. 셋 다 통과해서, 두 패 중 어느 쪽이 와도 핑후예요.

이 손패에는 노두패도 자패도 없으니 탕야오도 붙어서 2판이에요. 도라 없이 론으로 화료하면 2판 30부, 자의 화료로는 2,000점, 친의 화료로는 2,900점이고, 점수표에서 그대로 읽을 수 있어요. 먼저 리치를 선언했다면 3판이 되고, 자는 3,900점이에요.

흔한 실수

관련된 역

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ALBAN 마작 테이블