ชุดสามใบเหมือนปิดสี่ชุด 四暗刻 · suu ankou
ชุดสามใบเหมือนสี่ชุด ทั้งหมดเกิดโดยไม่เรียกไพ่
| ค่าแต้ม | Yakuman (เฉพาะมือปิด) |
|---|---|
| ความถี่ | พบน้อยมาก |
เมล็ดพันธุ์มักเป็นมือที่ถือสามหรือสี่คู่บวกชุดสามใบเหมือนปิดหนึ่งชุดในตากลางเกม คู่คือวัตถุดิบ และกติกาคือความอดทน: ทุก pon เปลี่ยนชุดสามใบเหมือนปิดเป็นชุดเปิด ลดเพดานจาก yakuman ลงเป็น toitoi บวก sanankou ถ้าคุณอยากได้ suuankou ชุดสามใบเหมือนต้องมาจากการจั่วของคุณเอง
การรอตัดสินทุกอย่าง ในการรอ shanpon シャンポン — สองคู่ คู่ใดคู่หนึ่งทำให้เป็นชุดสามใบเหมือน — tsumo ให้ yakuman แต่ ron ไม่ เพราะชุดสามใบเหมือนที่ทำครบด้วยไพ่ที่ผู้เล่นอื่นทิ้งไม่นับเป็นชุดปิด ชนะด้วย ron ตรงนั้นแล้วมือลงเป็น sanankou บวก toitoi การรอคู่ tanki 単騎 ไม่มีเครื่องหมายดอกจันแบบนั้น: ชุดสามใบเหมือนทั้งสี่ครบอยู่ในมือแล้ว การชนะใด ๆ จึงนับ เมื่อไพ่ที่จั่วให้คุณเลือกได้ การเปลี่ยนไปเป็น tanki มักคุ้ม
ทางสำรองยังให้ผล ซึ่งเป็นความสบายใจ ron ที่ shanpon แล้วคุณยังได้ sanankou, toitoi และกอง fu ของชุดสามใบเหมือน — ดูfu ทำงานอย่างไร — มือใหญ่ตามมาตรฐานประจำวันใด ๆ ความผิดพลาดคลาสสิกวิ่งไปอีกทาง: เรียก pon กับชุดสามใบเหมือนที่สองหรือสามด้วยความเคยชิน แลกโอกาส yakuman ที่มีชีวิตกับมือที่เพียงดี
ประเด็นสำคัญ
- ชนะด้วย ron จากชุดสามใบเหมือนที่สี่ไม่นับ — ชุดนั้นกลายเป็น “เปิด” สำหรับวัตถุประสงค์นี้ คุณต้อง tsumo หรือการรอแบบ tanki (คู่)
- เวอร์ชันการรอ tanki เป็น double yakuman ในหลายกติกา
- yakuman ที่สมจริงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำได้ก่อน ผ่านมือรูป toitoi
double yakuman จากการรอ tanki: พบบ่อยในกติกาญี่ปุ่น WRC นับ yakuman ทั้งหมดเป็นเดี่ยว
yaku ที่เกี่ยวข้อง
- ชุดสามใบเหมือนปิดสามชุด 三暗刻 — ชุดสามใบเหมือนสามชุดที่คุณทำครบเอง โดยไม่ pon — ส่วนที่เหลือของมือเปิดได้
- ชุดสามใบเหมือนทั้งหมด 対々和 — มือที่ประกอบด้วยสี่ชุดสามใบเหมือน (หรือ kan) และหนึ่งคู่ — ไม่มีชุดเรียงเลย
← yaku ทั้งหมด · เพิ่งเริ่มเล่น? อ่านว่าทำไมทุกมือต้องมี yaku หรือดูว่ามือนี้ได้เท่าไรด้วยเครื่องคิดคะแนน