การนับคะแนนไพ่นกกระจอกญี่ปุ่น ทีละขั้น
การนับคะแนนคือส่วนของ riichi ที่ทุกคนบอกว่ายาก มันง่ายกว่าที่ใคร ๆ ว่ากัน — ถ้าเรียนตามลำดับที่ถูกต้อง หน้านี้สอน 90% ที่คุณต้องใช้ที่โต๊ะจริงก่อน แล้วจึงคณิตศาสตร์ที่แน่นอน ตามลำดับนั้น Fu มาท้ายสุด เพราะนั่นคือที่ของมัน
สองตัวเลขที่ตั้งราคามือ
ทุกมือที่ชนะถูกตั้งราคาด้วยสองตัวเลข:
- Han 飜 — ระดับมูลค่าของมือ แต่ละ yaku มีค่า han ตายตัว และ dora แต่ละใบเพิ่มอีกหนึ่ง Han ทำงานหนักที่สุด: han มากขึ้นทำให้คะแนนเพิ่มเป็นราวสองเท่า
- Fu 符 — “แต้มย่อย” ละเอียดที่มาจากรูปร่างของมือ: ชุดสามใบเหมือน ไพ่ที่รอ และคู่ Fu เปลี่ยนคะแนนเฉพาะที่ 1–4 han และมือส่วนใหญ่ลงที่ 30 หรือ 40 fu อยู่แล้ว
ขั้นที่ 1: เรียนขีดจำกัด ข้ามการคำนวณ
ตั้งแต่ 5 han คะแนนตายตัว — fu หมดความสำคัญอย่างสิ้นเชิง ระดับเหล่านี้คือโครงของการนับคะแนน riichi ทั้งหมด และเป็นสิ่งแรกที่ควรจำ:
| ระดับ | Han | Ron ของผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือ | Ron ของเจ้ามือ |
|---|---|---|---|
| Mangan 満貫 | 5 (และมือ 3–4 han ที่ถูกจำกัดเพดาน รวมถึง 4 han 30 fu) | 8,000 | 12,000 |
| Haneman 跳満 | 6–7 | 12,000 | 18,000 |
| Baiman 倍満 | 8–10 | 16,000 | 24,000 |
| Sanbaiman 三倍満 | 11–12 | 24,000 | 36,000 |
| Yakuman 役満 | 13+ หรือมือ yakuman | 32,000 | 48,000 |
ขั้นที่ 2: จำคะแนนที่พบทุกวัน
ต่ำกว่า mangan เกมจริงถูกครอบงำด้วยค่าไม่กี่ค่า เรียนแปดค่านี้ — จริง ๆ แค่สี่ค่ากับเวอร์ชันของเจ้ามือ — แล้วคุณเล่นได้ทั้งเซสชันโดยไม่ต้องแตะตาราง (30 fu):
| Han (30 fu) | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Ron ของผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือ | 1,000 | 2,000 | 3,900 | 8,000 |
| Ron ของเจ้ามือ | 1,500 | 2,900 | 5,800 | 12,000 |
สังเกตรูปแบบ: แต่ละ han ที่เพิ่มทำให้การจ่ายเพิ่มเป็นราวสองเท่า “3,900” ดูแปลกแต่เป็นแค่ผลคูณสองที่ปัดขึ้นเป็นร้อยที่ใกล้ที่สุด ที่ 4 han ตัวเลขดิบจะเป็น 7,700 (11,600 สำหรับเจ้ามือ) WRC 2025 และ EMA 2025 ปัดขึ้นเป็น mangan (kiriage mangan) และคู่มือนี้ตามนั้น ชุดกติกาญี่ปุ่นหลายชุดคง 7,700 และ 11,600 ไว้ เจ้ามือได้คะแนน 1.5× — นั่นคือเหตุผลที่ที่นั่งเจ้ามือสำคัญ
Mangan ของเจ้ามือ “ช็อกคะแนน” ที่พบบ่อยที่สุดของผู้เล่นใหม่คือการลืมว่าทุกระดับจ่าย 1.5× เมื่อเจ้ามือชนะ — และเจ้ามือยังครองเจ้ามือต่ออีกมือหนึ่ง
ขั้นที่ 3: สูตรจริง
กติกาที่แน่นอนเบื้องหลังทุกตัวเลขข้างบน:
base = fu × 2(2 + han)
- Ron ของผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือ: ผู้ทิ้งจ่าย 4 × base
- Ron ของเจ้ามือ: ผู้ทิ้งจ่าย 6 × base
- Tsumo ของผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือ: เจ้ามือจ่าย 2 × base อีกสองคนจ่ายคนละ 1 × base
- Tsumo ของเจ้ามือ: ทุกคนจ่าย 2 × base
- ทุกยอดจ่ายปัดเศษขึ้นเป็นทวีคูณของ 100 ถัดไป base จำกัดเพดานที่ 2,000 (เพดานนั้นคือ mangan)
ตัวอย่าง: 3 han 30 fu → 30 × 2⁵ = 960 base → ×4 = 3,840 → ปัดขึ้น: 3,900 นั่นคือทั้งระบบ ตัวนับ honba เพิ่ม 300 ต่อการต่อหนึ่งครั้งเมื่อ ron (100 จากผู้เล่นแต่ละคนเมื่อ tsumo) และแท่ง riichi บนโต๊ะเป็นของผู้ชนะ
ขั้นที่ 4: fu — เมื่อคุณพร้อม
Fu ให้รางวัลรูปร่างมือที่ทำให้ครบยากกว่า: ชุดสามใบเหมือนมากกว่าชุดเรียง การรอที่ยาก (กลาง ริม คู่) มากกว่าการรอสองด้าน คู่ไพ่อักษรมากกว่าคู่ไพ่เลข สองทางลัดครอบคลุมมือส่วนใหญ่: pinfu เป็น 30 fu เสมอเมื่อ ron และ 20 เมื่อ tsumo และ chiitoitsu เป็น 25 fu เสมอ อย่างอื่นทั้งหมดเริ่มที่ 20 และปัดเศษขึ้นเป็นทวีคูณของ 10 ถัดไป กติกาเต็มพร้อมตัวอย่างอยู่ที่หน้าการนับ fu
เครื่องมือ
- เครื่องคิดคะแนน — ใส่ han/fu ได้ยอดจ่ายที่แน่นอน ใช้ออฟไลน์ได้
- ตารางคะแนนเต็ม — ครบทั้งสี่สถานการณ์ ทุกแถวของ fu
- คู่มือการนับ fu — 10% สุดท้าย ที่เชี่ยวชาญได้
การนับคะแนนยังเป็นจุดที่โต๊ะอัตโนมัติเปลี่ยนเกมอย่างเงียบ ๆ: Slim Voice SCORE ของ ALBAN อ่านแท่งแต้มให้คุณและแสดงยอดรวมของผู้เล่นทุกคนบนจอ LCD — การคิดเลข fu ยังเป็นของคุณ แต่การทำบัญชีไม่ใช่