Pontuação do mahjong japonês, passo a passo

A pontuação é a parte do riichi que todo mundo diz ser difícil. É mais fácil do que a fama — se você a aprender na ordem certa. Esta página ensina primeiro os 90% de que você precisa em uma mesa de verdade e depois a conta exata, nessa ordem. O fu vem por último, porque é o lugar dele.

Os dois números que dão preço a uma mão

Toda mão vencedora é precificada por dois números:

Passo 1: aprenda os limites, pule a conta

A partir de 5 han a pontuação é fixa — o fu deixa de importar por completo. Esses níveis são o esqueleto de toda a pontuação do riichi, e são a primeira coisa a memorizar:

NívelHanRon de não dealerRon de dealer
Mangan 5 (e mãos de 3–4 han limitadas, inclusive 4 han 30 fu)8,00012,000
Haneman 6–712,00018,000
Baiman 8–1016,00024,000
Sanbaiman 11–1224,00036,000
Yakuman 13+ ou uma mão yakuman32,00048,000

Passo 2: memorize as pontuações do dia a dia

Abaixo do mangan, os jogos reais são dominados por um punhado de valores. Aprenda estes oito — na verdade só quatro valores e suas versões de dealer — e você joga uma sessão inteira sem encostar em uma tabela (30 fu):

Han (30 fu)1234
Ron de não dealer1,0002,0003,9008,000
Ron de dealer1,5002,9005,80012,000

Note o padrão: cada han a mais dobra aproximadamente o pagamento. “3.900” parece estranho, mas é só um dobro arredondado para cima até a centena mais próxima. Com 4 han o valor bruto seria 7.700 (11.600 para o dealer); a WRC 2025 e a EMA 2025 o arredondam para mangan (kiriage mangan), e este guia as segue. Muitos conjuntos de regras japoneses mantêm 7.700 e 11.600. Os dealers pontuam 1,5× — por isso o lugar de dealer importa.

Por que paguei 12.000?

Mangan de dealer. O “choque de pontuação” mais comum dos jogadores novos é esquecer que todo nível paga 1,5× quando o dealer vence — e que o dealer então mantém a distribuição para mais uma mão.

Passo 3: a fórmula de verdade

A regra exata por trás de todos os números acima:

base = fu × 2(2 + han)

Exemplo: 3 han 30 fu → 30 × 2⁵ = 960 de base → ×4 = 3.840 → arredondado para cima: 3.900. Esse é o sistema inteiro. Os contadores de honba somam 300 por repetição no ron (100 de cada jogador no tsumo), e os bastões de riichi na mesa vão para o vencedor.

Passo 4: fu — quando você estiver pronto

O fu recompensa formas de mão mais difíceis de completar: trincas em vez de sequências, esperas difíceis (central, de borda, de par) em vez de duplas, pares de honra em vez de pares de número. Dois atalhos cobrem a maioria das mãos: o pinfu é sempre 30 fu no ron e 20 no tsumo, e o chiitoitsu é sempre 25 fu. Todo o resto começa em 20 e é arredondado para cima até o próximo múltiplo de 10. As regras completas, com exemplos resolvidos, estão na página de cálculo de fu.

Ferramentas

A pontuação também é onde as mesas automáticas mudam discretamente o jogo: a Slim Voice SCORE da ALBAN lê os bastões de pontos por você e mostra o total de cada jogador em um LCD — a conta do fu continua sendo sua, mas a contabilidade não.

Mesas da ALBAN