Pontuação do mahjong japonês, passo a passo
A pontuação é a parte do riichi que todo mundo diz ser difícil. É mais fácil do que a fama — se você a aprender na ordem certa. Esta página ensina primeiro os 90% de que você precisa em uma mesa de verdade e depois a conta exata, nessa ordem. O fu vem por último, porque é o lugar dele.
Os dois números que dão preço a uma mão
Toda mão vencedora é precificada por dois números:
- Han 飜 — a classe de valor da mão. Cada yaku vale um número fixo de han, e cada dora soma mais um. O han faz o trabalho pesado: mais han dobra aproximadamente a pontuação.
- Fu 符 — “minipontos” finos vindos da forma da mão: trincas, a espera, o par. O fu só altera a pontuação com 1–4 han, e a maioria das mãos cai em 30 ou 40 fu de qualquer jeito.
Passo 1: aprenda os limites, pule a conta
A partir de 5 han a pontuação é fixa — o fu deixa de importar por completo. Esses níveis são o esqueleto de toda a pontuação do riichi, e são a primeira coisa a memorizar:
| Nível | Han | Ron de não dealer | Ron de dealer |
|---|---|---|---|
| Mangan 満貫 | 5 (e mãos de 3–4 han limitadas, inclusive 4 han 30 fu) | 8,000 | 12,000 |
| Haneman 跳満 | 6–7 | 12,000 | 18,000 |
| Baiman 倍満 | 8–10 | 16,000 | 24,000 |
| Sanbaiman 三倍満 | 11–12 | 24,000 | 36,000 |
| Yakuman 役満 | 13+ ou uma mão yakuman | 32,000 | 48,000 |
Passo 2: memorize as pontuações do dia a dia
Abaixo do mangan, os jogos reais são dominados por um punhado de valores. Aprenda estes oito — na verdade só quatro valores e suas versões de dealer — e você joga uma sessão inteira sem encostar em uma tabela (30 fu):
| Han (30 fu) | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Ron de não dealer | 1,000 | 2,000 | 3,900 | 8,000 |
| Ron de dealer | 1,500 | 2,900 | 5,800 | 12,000 |
Note o padrão: cada han a mais dobra aproximadamente o pagamento. “3.900” parece estranho, mas é só um dobro arredondado para cima até a centena mais próxima. Com 4 han o valor bruto seria 7.700 (11.600 para o dealer); a WRC 2025 e a EMA 2025 o arredondam para mangan (kiriage mangan), e este guia as segue. Muitos conjuntos de regras japoneses mantêm 7.700 e 11.600. Os dealers pontuam 1,5× — por isso o lugar de dealer importa.
Mangan de dealer. O “choque de pontuação” mais comum dos jogadores novos é esquecer que todo nível paga 1,5× quando o dealer vence — e que o dealer então mantém a distribuição para mais uma mão.
Passo 3: a fórmula de verdade
A regra exata por trás de todos os números acima:
base = fu × 2(2 + han)
- Ron de não dealer: quem descartou paga 4 × base
- Ron de dealer: quem descartou paga 6 × base
- Tsumo de não dealer: o dealer paga 2 × base, os outros dois pagam 1 × base cada
- Tsumo de dealer: todos pagam 2 × base
- Todo pagamento é arredondado para cima até o próximo múltiplo de 100; a base é limitada a 2.000 (esse limite é o mangan)
Exemplo: 3 han 30 fu → 30 × 2⁵ = 960 de base → ×4 = 3.840 → arredondado para cima: 3.900. Esse é o sistema inteiro. Os contadores de honba somam 300 por repetição no ron (100 de cada jogador no tsumo), e os bastões de riichi na mesa vão para o vencedor.
Passo 4: fu — quando você estiver pronto
O fu recompensa formas de mão mais difíceis de completar: trincas em vez de sequências, esperas difíceis (central, de borda, de par) em vez de duplas, pares de honra em vez de pares de número. Dois atalhos cobrem a maioria das mãos: o pinfu é sempre 30 fu no ron e 20 no tsumo, e o chiitoitsu é sempre 25 fu. Todo o resto começa em 20 e é arredondado para cima até o próximo múltiplo de 10. As regras completas, com exemplos resolvidos, estão na página de cálculo de fu.
Ferramentas
- Calculadora de pontos — entra han/fu, saem os pagamentos exatos, funciona offline
- Tabela de pontos completa — as quatro situações, todas as linhas de fu
- Guia de contagem de fu — os últimos 10%, dominados
A pontuação também é onde as mesas automáticas mudam discretamente o jogo: a Slim Voice SCORE da ALBAN lê os bastões de pontos por você e mostra o total de cada jogador em um LCD — a conta do fu continua sendo sua, mas a contabilidade não.