Wertung im japanischen Mahjong, Schritt für Schritt

Die Wertung ist der Teil von Riichi, von dem alle sagen, er sei schwer. Sie ist leichter als ihr Ruf – wenn du sie in der richtigen Reihenfolge lernst. Diese Seite vermittelt zuerst die 90 %, die du an einem echten Tisch brauchst, und danach die exakte Rechnung. Fu kommt zuletzt, denn dort gehört es hin.

Die zwei Zahlen, die eine Hand bewerten

Jede Gewinnhand wird durch zwei Zahlen bewertet:

Schritt 1: Lerne die Limits, spar dir die Rechnung

Ab 5 Han steht die Wertung fest – Fu spielt dann überhaupt keine Rolle mehr. Diese Stufen sind das Gerüst der gesamten Riichi-Wertung, und sie sind das Erste, was du dir merken solltest:

StufeHanRon eines Nicht-GebersRon des Gebers
Mangan 5 (und gedeckelte Hände mit 3–4 Han, einschließlich 4 Han 30 Fu)8,00012,000
Haneman 6–712,00018,000
Baiman 8–1016,00024,000
Sanbaiman 11–1224,00036,000
Yakuman 13+ oder eine Yakuman-Hand32,00048,000

Schritt 2: Merk dir die alltäglichen Wertungen

Unterhalb von Mangan wird das echte Spiel von wenigen Werten bestimmt. Lerne diese acht – eigentlich nur vier Werte und ihre Geber-Versionen –, und du kannst eine ganze Session spielen, ohne eine Tabelle anzufassen (30 Fu):

Han (30 Fu)1234
Ron eines Nicht-Gebers1,0002,0003,9008,000
Ron des Gebers1,5002,9005,80012,000

Beachte das Muster: Jedes zusätzliche Han verdoppelt die Zahlung ungefähr. „3.900“ sieht seltsam aus, ist aber nur eine auf das nächste Hundert aufgerundete Verdopplung. Bei 4 Han wäre der Rohwert 7.700 (11.600 für den Geber); WRC 2025 und EMA 2025 runden ihn auf Mangan auf (Kiriage Mangan), und dieser Leitfaden folgt ihnen. Viele japanische Regelwerke behalten 7.700 und 11.600. Geber erhalten das 1,5-Fache – deshalb ist der Geberplatz wichtig.

Warum habe ich 12.000 gezahlt?

Geber-Mangan. Der häufigste „Wertungsschock“ für neue Spieler ist das Vergessen, dass jede Stufe das 1,5-Fache zahlt, wenn der Geber gewinnt – und dass der Geber dann das Geben für eine weitere Hand behält.

Schritt 3: die eigentliche Formel

Die genaue Regel hinter jeder Zahl oben:

Grundpunkte = Fu × 2(2 + Han)

Beispiel: 3 Han 30 Fu → 30 × 2⁵ = 960 Grundpunkte → ×4 = 3.840 → aufgerundet: 3.900. Das ist das ganze System. Honba-Zähler fügen bei Ron 300 pro Wiederholung hinzu (bei Tsumo 100 von jedem Spieler), und die Riichi-Stäbe auf dem Tisch gehen an den Gewinner.

Schritt 4: Fu – wenn du bereit bist

Fu belohnt Handformen, die schwerer zu vollenden sind: Drillinge statt Sequenzen, schwierige Warten (Mitte, Rand, Paar) statt zweiseitiger, Ehrenstein-Paare statt Zahlenpaare. Zwei Abkürzungen decken die meisten Hände ab: Pinfu ist bei Ron immer 30 Fu und bei Tsumo 20, und Chiitoitsu ist immer 25 Fu. Alles andere beginnt bei 20 und wird auf die nächste 10 aufgerundet. Die vollständigen Regeln mit Rechenbeispielen stehen auf der Seite zur Fu-Berechnung.

Werkzeuge

Die Wertung ist auch der Punkt, an dem automatische Tische das Spiel leise verändern: ALBANs Slim Voice SCORE liest die Punktestäbe für dich aus und zeigt den Stand jedes Spielers auf einem LCD an – die Fu-Rechnung bleibt deine, die Buchführung nicht.

Tische von ALBAN