Riichi-Mahjong spielen
Kurz gesagt: Vier Spieler versuchen jeweils, per Tsumo oder Ron eine Hand aus 14 Steinen mit vier Figuren und einem Paar zu vollenden, die mindestens ein Yaku enthält. Wer nach der letzten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt.
Riichi-Mahjong ist ein Spiel für vier Personen mit 136 Steinen. Jeder Spieler baut sich eine Hand aus vierzehn Steinen; wer als Erster eine gültige vollendet, gewinnt die Punkte. Die Regeln sind wirklich einfach – die Tiefe von Riichi liegt darin, wann du dich festlegst. Dieser Kurs vermittelt die Regeln in acht kurzen, illustrierten Lektionen. Lies sie der Reihe nach; jede baut auf der vorherigen auf.
Der Kurs
- 1 · Die Steine
Alle 136 Steine: drei Farben, Winde, Drachen und die roten Fünfen.
- 2 · Der Aufbau einer Hand
Vier Figuren und ein Paar – Sequenzen, Drillinge und was „Tenpai“ bedeutet.
- 3 · Aufbau und Mauer
Plätze und Winde, die Mauer bauen, das Austeilen und der Dora-Indikator.
- 4 · Züge, Abwürfe und Ansagen
Das Ziehen und Abwerfen und wann Chii, Pon und Kan es unterbrechen – gegen einen Preis.
- 5 · Riichi
Die Ansage, die dem Spiel den Namen gibt: wann du sie machen darfst und was sie dir bringt.
- 6 · Eine Hand gewinnen
Ron, Tsumo – und die Regel, die alle überrascht: Du brauchst ein Yaku.
- 7 · Furiten
Die Regel, an der Einsteiger am häufigsten scheitern – erklärt, bis sie sich fair anfühlt.
- 8 · Dein erstes Spiel
Runden, Wechsel des Gebers und was in einem Ost-Spiel tatsächlich passiert.
- Extra · Riichi und andere Mahjong-Varianten
Du kommst vom chinesischen, Hongkong- oder amerikanischen Mahjong? Das ändert sich.
- Extra · Vom Poker zu Riichi
Riichi lesen über Hände, Position und Pot Odds.
Das Spiel in einem Absatz
Alle beginnen mit dreizehn Steinen. Wenn du an der Reihe bist, ziehst du einen Stein und wirfst einen ab, sodass du bei dreizehn bleibst. Dein Ziel ist eine Form aus vierzehn Steinen mit vier Figuren (Sequenzen wie 4-5-6 oder Drillinge wie 8-8-8) und einem Paar – und die Hand muss mindestens ein Yaku enthalten, ein anerkanntes Wertungsmuster. Fehlt dir nur noch ein Stein, darfst du Riichi ansagen und 1.000 Punkte darauf setzen, dass du die Hand vollendest. Vollende sie, indem du den letzten Stein selbst ziehst (Tsumo) oder einen Abwurf eines Gegners nimmst (Ron); das Punktesystem bewertet deinen Gewinn. Die Hände wiederholen sich, der Geber wechselt, und wer nach der letzten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Rechenbeispiel: eine Hand vom Tenpai bis zur Auszahlung
Du hast mit dreizehn Steinen begonnen und einige Züge lang einen Stein gezogen und einen abgeworfen. Jetzt besteht die Hand aus 234m, 567m, 456p, einem Paar 99p und 67s: Tenpai, du wartest auf 5s oder 8s. Die Hand ist geschlossen, also sagst du Riichi an und legst einen 1.000-Punkte-Stab aus. Zwei Züge später ziehst du die 8s selbst und sagst Tsumo an.
Die Berechnung: Riichi 1 Han, Menzen Tsumo 1 Han, Pinfu 1 Han – 3 Han 20 Fu. Als Nicht-Geber bekommst du 700 von jedem Nicht-Geber und 1.300 vom Geber, insgesamt 2.700, dazu deinen Riichi-Stab zurück. Der Punkterechner nimmt dir diese Rechnung ab.
Häufige Einsteigerfehler
- Eine vollständige Hand ohne Yaku. Sie kann nicht gewinnen. Siehe Eine Hand gewinnen.
- Ron ansagen, obwohl du Furiten bist. Liegt ein Stein deiner Warte in deinen eigenen Abwürfen, gewinnt nur Tsumo – siehe Furiten.
- Chii vom falschen Spieler ansagen. Chii darf nur den Abwurf des Spielers vor dir nehmen; Pon und Ron funktionieren bei jedem. Siehe Züge und Ansagen.
- Erst eine Ansage machen, dann Riichi wollen. Riichi braucht eine geschlossene Hand; ein einziges Chii oder Pon schließt es für diese Hand aus.
Was du brauchst
Zum Lernen nichts: Die Diagramme hier sind die Steine. Zum Online-Spielen folgen die großen kostenlosen Clients (Mahjong Soul, Tenhou, Riichi City) alle den hier vermittelten Regeln. Zum Spielen vor Ort brauchst du ein Riichi-Set – japanische Sets haben kleinere Steine als chinesische und enthalten rote Fünfen – und Punktestäbe. Spielt deine Runde regelmäßig, mischt ein automatischer Tisch die Steine und baut die Mauern für euch; genau das baut ALBAN, und es lohnt sich, das zuerst in einem Club auszuprobieren, bevor du etwas kaufst.