Furiten

Kurz gesagt: Furiten bedeutet, dass du nicht per Ron gewinnen darfst, solange ein Stein, der deine Hand vollendet, in deinen eigenen Abwürfen liegt oder du gerade auf ein Ron verzichtet hast – per Tsumo kannst du trotzdem gewinnen.

Die mit Abstand am häufigsten erfragte Regel im Riichi. Ein Satz fasst sie zusammen: Liegt ein Stein, der deine Hand vollendet, in deinen eigenen Abwürfen, kannst du auf nichts per Ron gewinnen. Der Rest dieser Seite sorgt dafür, dass sich dieser Satz fair anfühlt. (Die Regeln hier folgen WRC 2025; das ist einer der Bereiche, in denen die großen Regelwerke übereinstimmen.)

Der Grundfall

Mahjong-Hand: Zeichen 2, Zeichen 3, Zeichen 4 — Zeichen 6, Zeichen 7, Zeichen 8 — Kreise 3, Kreise 4, Kreise 5 — Bambus 8, Bambus 8 — Bambus 4, Bambus 6, Gewinnstein: Bambus 5
Diese Hand wartet auf die 5 des Bambus (5s). Liegt eine 5s in deinen eigenen Abwürfen, ist Ron ausgeschlossen – du darfst nur Tsumo ansagen.

Du hast früher einen Stein abgeworfen, den du jetzt brauchst. Die Logik des Spiels: Du hast dem Tisch gezeigt, dass dieser Stein für dich sicher war. Die Gegner durften sich darauf verlassen. Du darfst also keinen Spieler dafür bestrafen, dass er ihn zurückwirft – ziehen darfst du ihn aber weiterhin selbst. Furiten blockiert Tsumo nie.

Der Fall, der sich unfair anfühlt

Deine Warte ist 5s und 8s (eine zweiseitige Warte). In deinen Abwürfen liegt eine 8s. Ein Gegner wirft die 5s ab – den Stein, den du nie abgeworfen hast –, und du kannst trotzdem kein Ron darauf ansagen.

Warum auch die 5s blockiert ist

Furiten gilt für die ganze Warte, nicht für den Stein. Liegt irgendein Stein deiner Warte in deinen Abwürfen, ist Ron auf jeden Stein dieser Warte blockiert. Ohne das könnten Spieler einen Teil ihrer eigenen Warte gefahrlos abwerfen, um Gegner in die Falle zu locken. Die Regel macht Abwürfe lesbar – und Abwürfe zu lesen ist das gesamte Verteidigungsspiel im Riichi.

Drei Arten von Furiten

ArtAuslöserDauer
Abwurf-Furiten Ein Stein deiner aktuellen Warte liegt in deinen eigenen Abwürfen Solange diese Warte besteht – änderst du die Warte, löst sich das Furiten
Temporäres Furiten Du verzichtest auf ein Ron auf einen Stein deiner Warte (oder verpasst es) Bis zu deinem nächsten Zug – deinem nächsten Ziehen und Abwerfen
Riichi-Furiten Jedes Ron, auf das du nach der Riichi-Ansage verzichtest Der Rest der Hand. Tsumo gewinnt weiterhin – aber kein Ron mehr, auf keinen Stein, bis zum Ende dieser Hand

Was du dagegen tun kannst

Rechenbeispiel: aus dem Furiten herauskommen

Früh in der Hand hast du eine 8s abgeworfen. Mehrere Züge später erreichst du Tenpai mit 234m, 567m, 456p, einem Paar 88p und 67s – eine Hand nur aus einfachen Steinen (Tanyao) mit zweiseitiger Warte auf 5s oder 8s. Die 8s in deinen Abwürfen macht die ganze Warte zu Furiten: Die 5s eines Gegners darfst du nicht per Ron nehmen.

Im nächsten Zug ziehst du eine 4s. Wirf statt der 4s die 7s ab, und die Hand wird zu 46s und wartet nur noch auf die 5s:

Mahjong-Hand: Zeichen 2, Zeichen 3, Zeichen 4 — Zeichen 5, Zeichen 6, Zeichen 7 — Kreise 4, Kreise 5, Kreise 6 — Kreise 8, Kreise 8 — Bambus 4, Bambus 6, Gewinnstein: Bambus 5
Nach dem Tausch: 4s-6s wartet allein auf die 5s. Keine 5s liegt in deinen Abwürfen, also ist Ron wieder erlaubt.

Die neue Warte ist nicht Furiten, und die Hand hat weiterhin Tanyao als Yaku, sodass die 5s jedes Spielers jetzt ein Ron ist. Du hast allerdings eine zweiseitige Warte gegen einen einzelnen Stein getauscht; zweiseitige Warten gewinnen meist öfter, weshalb manchmal trotzdem Riichi auf eine Furiten-Warte mit zwei Seiten gewählt wird.

Häufige Fehler

Dazu passend: Ron und Tsumo, Genbutsu und Chinitsu, wo man Furiten leicht übersieht.

Weiter: Lektion 8 – dein erstes Spiel, in der Runden, Geberwechsel und alle diese Regeln in voller Fahrt laufen.

Tische von ALBAN