Eine Hand gewinnen
Kurz gesagt: Du gewinnst mit einer vollständigen Hand – meist vier Figuren und ein Paar –, die mindestens ein Yaku enthält, und zwar entweder durch den selbst gezogenen Stein (Tsumo) oder durch den Abwurf eines Gegners (Ron).
Zwei Dinge müssen gleichzeitig zutreffen: Deine vierzehn Steine bilden eine vollständige Form, und die Hand enthält mindestens ein Yaku. Die zweite Regel erwischt jeden neuen Spieler – sorgen wir dafür, dass sie dich nie erwischt.
Die vollständige Form
Fast jede Gewinnhand besteht aus vier Figuren und einem Paar. Die beiden Ausnahmen sind sieben Paare und dreizehn Waisen, jeweils ein eigenes Yaku. Fehlt dir noch ein Stein zur Vollendung, bist du Tenpai:
Zwei Wege, den Gewinnstein zu bekommen
- Tsumo ツモ – du ziehst den Gewinnstein selbst. Alle drei Gegner zahlen, aufgeteilt nach den Wertungsregeln.
- Ron ロン – ein Gegner wirft deinen Gewinnstein ab, und du nimmst ihn. Dieser Spieler zahlt die gesamte Wertung. (Deshalb steigen gute Spieler aus gefährlichen Händen aus und spielen sicher – in der Furiten-Lektion steht die Regel, die Ron bestimmt.)
Die Yaku-Regel
Eine vollständige Form ohne Yaku ist keine Gewinnhand. Du darfst weder Ron noch Tsumo ansagen – du sitzt Tenpai, bis sich die Hand ändert oder endet. Das ist der mit Abstand häufigste „Fehlerbericht“ neuer Spieler, meist formuliert als „Die App lässt mich nicht gewinnen.“
Dora zählen nicht. Eine Hand kann fünf Dora enthalten und ohne Yaku trotzdem wertlos sein – Dora vervielfachen nur eine Hand, die schon eines hat. Im Zweifel sind die drei einfachsten Garantien Riichi (jede geschlossene Tenpai-Hand), Tanyao (keine Randsteine oder Ehrensteine) und Yakuhai (ein Drache oder ein Drilling deines Windes).
„Wie habe ich gewonnen?“ – den Wertungsbildschirm lesen
Wenn eine App deinen Gewinn ansagt, listet sie die Yaku auf, dann Dora, dann den Han/Fu-Preis. Steht dort nur „Riichi + 2 Dora“, ist das genau der Aufbau: ein echtes Yaku (Riichi), das zwei Bonuszähler trägt. Wenn du dieses Muster erkennst, beginnt die Wertung Sinn zu ergeben.
Rechenbeispiel: dieselben Steine, andere Antwort
Ist die Hand geschlossen (keine Ansagen), ist sie Pinfu: nur Sequenzen, ein Paar aus einer einfachen Zahl, eine zweiseitige Warte. Pinfu ist ein Yaku, du darfst also auch ohne Riichi Ron ansagen – 1 Han 30 Fu, 1.000 Punkte bei einem Gewinn als Nicht-Geber. Mit angesagtem Riichi sind es 2 Han, 2.000 Punkte.
Hast du Chii angesagt, um die 123m zu bilden, ist die Hand offen. Pinfu und Riichi entfallen, die 1m und 9m schließen Tanyao aus, und sonst trifft nichts zu. Die Form ist vollständig, aber es gibt kein Yaku, also kannst du weder Ron noch Tsumo ansagen – denn auch Menzen Tsumo braucht eine geschlossene Hand (ein situationsabhängiges Yaku wie Haitei auf dem allerletzten Stein ist die seltene Ausnahme). Den Gewinn trotzdem anzusagen ist ein Chombo, ein Strafverstoß.
Häufige Fehler
- Dora oder rote Fünfen als Yaku zählen. Sie bringen nur einer Hand Han, die schon eines hat.
- Chii oder Pon ohne Plan ansagen. Eine offene Hand verliert Riichi, Pinfu und Menzen Tsumo; stell sicher, dass ein Yaku wie Tanyao oder Yakuhai noch erreichbar ist.
- Ein Drachenpaar als Yakuhai behandeln. Yakuhai braucht einen Drilling des Wertsteins; ein Paar gibt Fu, kein Yaku.
- Vergessen, wer zahlt. Ron: Der Abwerfende zahlt alles. Tsumo: Alle drei Gegner zahlen, und gewinnt ein Nicht-Geber, ist der Anteil des Gebers etwa doppelt so hoch wie die der anderen (jede Zahlung wird auf 100 aufgerundet).
Ein Stein, ein Gewinner
Können zwei Spieler auf denselben Abwurf Ron ansagen, unterscheiden sich die Regelwerke tatsächlich: Manche erlauben beide Gewinne, andere spielen Atamahane (nur der in der Zugreihenfolge nächste Spieler gewinnt). Sprecht das vor dem Start ab – es kommt selten vor, aber dann bleibt es in Erinnerung.
Weiter: Lektion 7 – Furiten, die Regel, die den Abwerfenden schützt.