Wertstein-Drillinge

Ein Drilling (oder Kan) aus Drachen, deinem Platzwind oder dem Rundenwind – je 1 Han, offen oder geschlossen.

Wert 1 Han, offen oder geschlossen
Wie häufig sehr häufig
Mahjong-Hand: Zeichen 2, Zeichen 3, Zeichen 4 — Kreise 4, Kreise 5, Kreise 6 — Zeichen 5, Zeichen 5 — Bambus 6, Bambus 7, Bambus 8 — roter Drache, roter Drache, Gewinnstein: roter Drache
Ein Drilling aus roten Drachen. Jeder Drachen-Drilling, Platzwind-Drilling oder Rundenwind-Drilling ist 1 Han wert.

Die Gelegenheit kündigt sich früh an: ein Paar aus Drachen, deinem Platzwind oder dem Rundenwind in deinen Startsteinen. Zwei Wertsteine sind ein Yaku im Wartestand, und das dritte Exemplar muss meist über eine Ansage kommen, entscheide also gleich, ob du bereit bist, die Hand zu öffnen. Sind deine übrigen Steine verstreut und langsam, ist ein Pon auf den Wertstein oft schon der ganze Plan.

Baue von da an auf Tempo. Steht der Wert-Drilling, können die übrigen Figuren beliebig sein, also nimm den kürzesten Weg zum Tenpai (siehe Riichi und Tenpai). Achte auch darauf, wohin die Hand wachsen will: Ein zweites Drachenpaar deutet auf Shousangen, und ehrensteinlastige Hände gleiten natürlich in Honitsu oder Toitoi.

Die klassische Falle ist der Gastwind: ein Wind, der weder dein Platzwind noch der Rundenwind ist. Er sieht aus wie ein Wertstein, aber ein Drilling daraus bringt nichts, und ein Pon darauf kann dir eine offene Hand ganz ohne Yaku hinterlassen. Prüfe die Runde und deinen Platz, bevor du ansagst. Drachen haben dieses Problem nie, da alle drei für jeden Spieler in jeder Runde zählen.

Das Wichtigste

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