역패 커쯔 役牌 · yakuhai
삼원패, 자풍, 장풍의 커쯔(또는 깡)예요. 후로해도 멘젠이어도 각각 1판이에요.
| 판수 | 1판, 멘젠이든 후로든 |
|---|---|
| 나오는 빈도 | 매우 자주 나옴 |
기회는 일찍 알려 줘요. 처음 받은 패에 삼원패나 자풍, 장풍의 머리가 있는 거예요. 역패 두 장은 기다리는 역이고, 세 번째 장은 보통 후로로 가져와야 하니, 손패를 열 의향이 있는지 미리 정해 두세요. 나머지 패가 흩어져 있고 느리다면, 역패를 퐁 ポン하는 것이 계획의 전부인 경우가 많아요.
거기서부터는 속도를 위해 만들어요. 역패 커쯔가 정해지면 나머지 몸통은 무엇이든 괜찮으니, 텐파이 テンパイ까지 가장 짧은 길을 가세요(리치와 텐파이를 보세요). 손패가 어떻게 자라고 싶어 하는지도 보세요. 두 번째 삼원패 머리는 소삼원을 가리키고, 자패가 많은 손패는 자연스럽게 혼일색이나 또이또이로 미끄러져요.
대표적인 함정은 손님 풍이에요. 내 자풍도 장풍도 아닌 풍패예요. 역패처럼 보이지만 그 커쯔는 점수가 전혀 없고, 그걸 퐁하면 열린 손패에 역이 하나도 없는 상태가 될 수 있어요. 후로하기 전에 장과 내 자리를 확인하세요. 삼원패에는 이 문제가 없어요. 세 장 모두 모든 플레이어에게, 모든 국에서 인정되니까요.
핵심 포인트
- 삼원패(백, 발, 중)는 항상 인정되고, 풍패는 내 자풍이나 장풍일 때만 인정돼요
- 자풍이면서 동시에 장풍인 풍패는 두 번으로 세요(더블 동 등)
- 후로한 손패에서 가장 빠른 역이에요. 역패를 퐁하면 손패가 이미 유효해져요
- 여러 역패 커쯔는 쌓여요. 삼원패 커쯔 두 개는 2판이고(소삼원까지 한 걸음 남아요)
관련된 역
- 소삼원 小三元 — 삼원패 두 종류의 커쯔와 나머지 한 종류의 머리예요.
- 대삼원 大三元 — 삼원패 세 종류 모두의 커쯔예요. 백, 발, 중이에요.
- 모두 커쯔 対々和 — 커쯔(또는 깡) 네 개와 머리 하나로 이루어진 손패예요. 슌쯔는 전혀 없어요.
← 역 전체 보기 · 처음이라면 손패마다 역이 필요한 이유를 배워 보거나, 점수 계산기로 이 손패의 점수를 확인해 보세요.