리치

게임 이름이 된 바로 그 선언이에요. 리치는 세 가지를 한꺼번에 알려요. 내 손패는 멘젠이고, 화료까지 한 장 남았고, 거기에 1,000점을 건다. 그 대가로 손패가 고정되고, 눈에 띄게 값이 커져요. 이 강의에서는 언제 선언할 수 있는지, 정확한 절차, 무엇을 포기하게 되는지, 그리고 조용히 있는 편이 더 날카로운 수일 때를 다뤄요.

선언할 수 있는 때

다음 네 가지 조건이 동시에 모두 성립해야 해요.

마작 손패: 만수 2, 만수 3, 만수 4 — 만수 5, 만수 6, 만수 7 — 통수 4, 통수 5, 통수 6 — 통수 9, 통수 9 — 삭수 6, 삭수 7
리치 준비 완료: 멘젠이고, 완성까지 한 장 남았어요. 삭수 6-7은 5s나 8s를 기다려요.

선언하기 전에 들이면 좋은 습관이 하나 있어요. 내 버림패 줄과 내 대기를 대조해 보는 거예요. 기다리는 패 중 하나라도 이미 거기에 있다면 후리텐 이고, 리치를 하면 론을 절대 할 수 없는 손패에 묶여 버려요. 자세한 건 아래에서 다뤄요.

절차

자기 차례에 세 가지 동작을 순서대로 해요. “리치”라고 말하고, 버림패를 버림패 줄에 옆으로 눕혀서 놓고, 1,000점 막대를 테이블 가운데 쪽으로 내놓아요. 옆으로 눕힌 패는 테이블의 모두에게 선언한 순간을 알려 줘요.

만약 바로 그 패에 상대가 론을 외치면, 리치는 성립하지 않고 내 막대는 내 것으로 남아요. 그렇지 않으면 1,000점은 현상금처럼 테이블에 놓여 있어요. 그 국에서 화료한 사람이 나와 있는 모든 리치 막대를 가져가요. 그 국이 유국으로 끝나면 막대는 다음 국의 화료자에게 이월돼요.

선언 후에 고정되는 것

이 시점부터 내 차례는 레일 위를 달려요. 패를 뽑아서 손패가 완성되면 쯔모로 화료하고, 아니면 그 뽑은 패를 그대로 버려요. 손패의 다른 패와 바꿀 수 없고, 대기를 바꿀 수도 없어요. 화료하거나 그 국이 끝날 때까지 이렇게 계속 뽑고 버려요.

예외가 하나 있어요. 이미 안커쯔로 쥐고 있는 패의 네 번째 장을 뽑았다면 안깡을 선언할 수 있어요. 단, 방금 뽑은 패로만, 깡을 해도 대기가 바뀌지 않을 때만, 그리고 그 세 장이 손패를 어떻게 읽어도 고정된 커쯔일 때만 가능해요. 세 조건이 모두 성립하는지 확신이 없다면 깡은 하지 마세요.

1,000점으로 얻는 것

마작 손패: 만수 2, 만수 3, 만수 4 — 만수 5, 만수 6, 만수 7 — 통수 4, 통수 5, 통수 6 — 통수 9, 통수 9 — 삭수 6, 삭수 7, 화료패: 삭수 8
보상: 위의 텐파이 손패가 8s로 화료해서 삭수 6-7-8이 완성돼요. 이 5s/8s 같은 양면 대기는 리치 선언을 강하게 해 줘요.
리치 후리텐 — 계속 남아 있는 함정

리치한 손패는 대기를 절대 바꿀 수 없기 때문에, 후리텐 규칙이 여기서 가장 아프게 물어요. 선언한 뒤 론을 하나라도 놓치면(그냥 알아채지 못한 경우도 마찬가지예요), 그 국이 끝날 때까지 후리텐이에요. 쯔모만 가능해요. 전체 규칙은 후리텐 강의에 있고, 요약하면 막대를 내놓은 뒤에는 정신을 바짝 차리라는 거예요.

다마텐 — 선언하지 않고 화료하기

다마텐 (“조용한 텐파이”)은 일부러 선언하지 않는 선택이에요. 손패에 이미 자기 역이 있을 때만 성립해요. 탕야오, 핑후, 역패 커쯔 같은 역이요. 리치가 없으면 역이 없는 손패는 아예 론을 할 수 없기 때문이에요. 조용히 있으면 리치의 판수, 뒷도라, 일발의 기회를 포기하게 되지만, 리치가 빼앗아 가는 것은 모두 지킬 수 있어요. 대기를 바꿀 수 있고, 판이 위험해지면 방어로 돌릴 수 있고, 내가 텐파이라는 걸 아무도 몰라요.

둘 중에서 고르는 건 판단의 문제이고, 자주 묻는 질문의 경험 법칙이 따로 있어요. 배우는 동안에는 보통 선언하는 게 답이에요. 리치는 멘젠 텐파이 손패를 유효하고 더 큰 화료로 바꿔 주고, 예외는 기본이 몸에 밸 때까지 미뤄도 돼요.

이전: 4강 — 차례와 후로 · 다음: 6강 — 화료하기. 고정된 손패가 보상을 받는 곳이에요.

ALBAN 마작 테이블