Riichi リーチ
Die Ansage, nach der das ganze Spiel benannt ist. Riichi verkündet drei Dinge zugleich: Meine Hand ist geschlossen, es fehlt ein Stein zum Gewinn, und ich setze 1.000 Punkte darauf. Dafür wird deine Hand festgelegt – und spürbar wertvoller. Diese Lektion behandelt, wann du ansagen darfst, den genauen Ablauf, worauf du verzichtest und wann Schweigen das schärfere Spiel ist.
Wann du ansagen darfst
Alle vier Bedingungen müssen gleichzeitig erfüllt sein:
- Deine Hand ist geschlossen. Kein Chii, Pon oder offenes Kan darin. Ein geschlossenes Kan ist in Ordnung – es hält die Hand geschlossen.
- Du bist Tenpai テンパイ – genau ein Stein von einer vollständigen Hand entfernt.
- Du hast mindestens 1.000 Punkte. Die Ansage kostet einen 1.000-Punkte-Stab, und die meisten japanischen Regeln erlauben es nicht, Punkte zu setzen, die du nicht hast (die WRC-Turnierregeln, bei denen man mit negativem Punktestand weiterspielt, erlauben das Ansagen auch mit zu wenigen Punkten).
- In der lebenden Mauer liegen noch mindestens vier Steine – damit ohne Ansagen mindestens ein weiterer Zug zu dir zurückkommt.
Eine Gewohnheit, die du vor jeder Ansage aufbauen solltest: Vergleiche deine eigene Abwurfreihe mit deiner Warte. Liegt dort schon ein Stein, auf den du wartest, bist du Furiten フリテン, und Riichi würde dich auf eine Hand festlegen, die nie per Ron gewinnen kann. Mehr dazu weiter unten.
Der Ablauf
Wenn du dran bist, drei Handlungen in dieser Reihenfolge: „Riichi“ sagen, deinen Abwurf quer gelegt in deine Abwurfreihe legen und einen 1.000-Punkte-Stab zur Tischmitte hin auslegen. Der quer liegende Stein markiert für alle am Tisch den Moment der Ansage.
Sagt ein Gegner genau auf diesen Stein Ron an, wird das Riichi nie wirksam, und dein Stab bleibt bei dir. Andernfalls liegen die 1.000 Punkte als Prämie auf dem Tisch: Wer die Hand gewinnt, bekommt alle dort liegenden Riichi-Stäbe. Endet die Hand unentschieden, gehen die Stäbe an den Gewinner der nächsten Hand.
Was nach der Ansage festgelegt ist
Ab jetzt laufen deine Züge auf Schienen. Zieh einen Stein; vollendet er deine Hand, nimm den Gewinn per Tsumo; andernfalls wirf genau diesen Stein ab. Du kannst ihn nicht gegen einen Stein auf deiner Hand tauschen, und du kannst deine Warte nicht ändern. Du ziehst und wirfst so lange ab, bis du gewinnst oder die Hand endet.
Eine Ausnahme: Ziehst du das vierte Exemplar eines Steins, den du schon als geschlossenen Drilling hältst, darfst du ein geschlossenes Kan ansagen – aber nur mit dem eben gezogenen Stein, nur wenn das Kan deine Warte unverändert lässt und nur, wenn diese drei Steine in jeder Lesart deiner Hand einen festen Drilling bilden. Bist du nicht sicher, dass alle drei Bedingungen zutreffen, lass das Kan aus.
Was die 1.000 Punkte einbringen
- Ein Han. Riichi ist selbst ein Yaku, das heißt: Jede geschlossene Tenpai-Hand darf gewinnen, sobald du ansagst.
- Anspruch auf Ura Dora 裏ドラ. Gewinnst du nach einer Ansage, deckst du die Steine unter den Dora-Indikatoren auf – Bonus-Han, die nur Riichi-Gewinner erhalten können.
- Die Ippatsu-Chance 一発. Gewinnst du vor deinem nächsten Abwurf und ohne Ansagen dazwischen, bekommst du ein zusätzliches Han.
- Druck. Der ganze Tisch weiß jetzt, dass dir ein Stein zum Gewinn fehlt. Gegner beginnen auszusteigen und nur noch sicher abzuwerfen – das bremst sie, aber es lässt auch die Abwürfe versiegen, auf die du Ron ansagen könntest.
Weil eine Riichi-Hand ihre Warte nie ändern kann, schlägt die Furiten-Regel hier am härtesten zu: Lässt du nach der Ansage irgendein Ron aus – auch eines, das du schlicht nicht bemerkt hast –, bist du für den Rest der Hand Furiten. Nur Tsumo. Die vollständige Regel steht in der Furiten-Lektion; kurz gesagt: Bleib wach, sobald dein Stab auf dem Tisch liegt.
Damaten – gewinnen, ohne anzusagen
Damaten ダマテン („stilles Tenpai“) ist die bewusste Entscheidung, nicht Riichi anzusagen. Das funktioniert nur, wenn deine Hand schon ein eigenes Yaku enthält – Tanyao, Pinfu, einen Yakuhai-Drilling –, denn ohne Riichi kann eine Hand ohne Yaku überhaupt nicht per Ron gewinnen. Bleibst du still, verzichtest du auf das Riichi-Han, die Ura Dora und die Ippatsu-Chance, behältst aber alles, was Riichi dir nimmt: Du kannst deine Warte umbauen, aussteigen, wenn der Tisch gefährlich wird, und niemand weiß, dass du Tenpai bist.
Die Wahl zwischen beidem ist eine Ermessensfrage mit eigener Faustregel in den FAQ. Solange du lernst, lautet die Antwort meist: ansagen. Riichi macht jede geschlossene Tenpai-Hand zu einem legalen, größeren Gewinn, und die Ausnahmen können warten, bis die Grundlagen sitzen.
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