Riichi

La declaración que da nombre a todo el juego. El riichi anuncia tres cosas a la vez: mi mano es cerrada, está a una ficha de ganar y apuesto 1.000 puntos a que lo logro. A cambio, tu mano se bloquea, y vale bastante más. Esta lección explica cuándo puedes declarar, el procedimiento exacto, a qué renuncias y cuándo es más astuto callarse.

Cuándo puedes declarar

Las cuatro condiciones deben cumplirse a la vez:

Mano de mahjong: 2 de caracteres, 3 de caracteres, 4 de caracteres — 5 de caracteres, 6 de caracteres, 7 de caracteres — 4 de círculos, 5 de círculos, 6 de círculos — 9 de círculos, 9 de círculos — 6 de bambúes, 7 de bambúes
Listo para el riichi: mano cerrada, a una ficha de terminar. El 6-7 de bambú espera un 5s o un 8s.

Un hábito que conviene crear antes de cada declaración: comprueba tu hilera de descartes frente a tu espera. Si alguna de las fichas que esperas ya está allí, estás en furiten , y el riichi te encerraría en una mano que nunca podrá ganar por ron. Más sobre eso abajo.

El procedimiento

En tu turno, tres acciones en orden: di «riichi», coloca tu descarte girado de lado en tu hilera de descartes y pon una varilla de 1.000 puntos hacia el centro de la mesa. La ficha de lado marca el momento de la declaración para todos en la mesa.

Si un rival canta ron con esa misma ficha, el riichi nunca se completa y tu varilla sigue siendo tuya. Si no, los 1.000 puntos quedan en la mesa como un premio: quien gane la mano se lleva todas las varillas de riichi que haya. Si la mano termina en tablas, las varillas pasan al ganador de la mano siguiente.

Qué se bloquea tras declarar

Desde este punto tus turnos van sobre raíles. Robas una ficha; si completa tu mano, ganas por tsumo; si no, descartas esa misma ficha. No puedes cambiarla por otra de tu mano ni cambiar tu espera. Sigues robando y descartando así hasta que ganas o termina la mano.

Una excepción: si robas la cuarta copia de una ficha de la que ya tienes un trío cerrado, puedes declarar un kan cerrado, pero solo con la ficha que acabas de robar, solo si el kan deja tu espera sin cambios y solo si esas tres fichas forman un trío fijo en todas las lecturas de tu mano. Si no estás seguro de que se cumplan las tres cosas, no hagas el kan.

Qué compran los 1.000 puntos

Mano de mahjong: 2 de caracteres, 3 de caracteres, 4 de caracteres — 5 de caracteres, 6 de caracteres, 7 de caracteres — 4 de círculos, 5 de círculos, 6 de círculos — 9 de círculos, 9 de círculos — 6 de bambúes, 7 de bambúes, ficha ganadora: 8 de bambúes
La recompensa: la mano en tenpai de arriba gana con el 8s y completa 6-7-8 de bambú. Las esperas abiertas como esta forma 5s/8s hacen buenas declaraciones de riichi.
Furiten en riichi: la trampa permanente

Como una mano en riichi nunca puede cambiar su espera, la regla del furiten muerde aquí con más fuerza: si dejas pasar cualquier ron tras declarar, incluso uno que simplemente no notaste, estás en furiten el resto de la mano. Solo tsumo. La regla completa está en la lección de furiten; la versión corta es que te mantengas despierto una vez que tu varilla está en la mesa.

Damaten: ganar sin declarar

El damaten («tenpai en silencio») es la decisión deliberada de no declarar. Solo funciona cuando tu mano ya contiene un yaku propio (tanyao, pinfu, un trío de yakuhai), porque sin riichi una mano sin yaku no puede ganar por ron. Si te quedas callado, renuncias al han del riichi, a los ura dora y a la opción de ippatsu, pero conservas todo lo que el riichi te quita: puedes reformar tu espera, plegarte si la mesa se pone peligrosa y nadie sabe que estás en tenpai.

Elegir entre las dos opciones es una decisión de criterio, con su propia regla práctica en las preguntas frecuentes. Mientras estás aprendiendo, la respuesta suele ser declarar: el riichi convierte cualquier mano cerrada en tenpai en una victoria legal y mayor, y las excepciones pueden esperar hasta que lo básico sea automático.

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