모두 커쯔 対々和 · toitoihou
커쯔(또는 깡) 네 개와 머리 하나로 이루어진 손패예요. 슌쯔는 전혀 없어요.
| 판수 | 2판, 멘젠이든 후로든 |
|---|---|
| 나오는 빈도 | 자주 나옴 |
또이또이는 머리가 많은 배패에서 시작해요. 머리가 네 개 이상이고 이어진 모양이 적은 경우예요. 슌쯔를 만들기에는 약한 손패이지만 여기서는 강해요. 머리 하나하나가 퐁 ポン이 될 수 있으니까요. 처음 몇 차례 안에 머리가 네 개가 된다면 또이또이가 자연스러운 길인 경우가 많아요.
기술은 어떤 퐁을 하느냐에 있어요. 역패와 상대가 편하게 버리는 머리는 후로하세요. 하지만 커쯔가 패산에서 저절로 오고 있다면 기다리세요. 숨은 커쯔 세 개는 산안커로 2판을 더하고, 완전히 숨은 채로 가는 손패는 역만인 스안커로 가는 길 위에 있어요. 흔한 실수는 반대의 반사 행동이에요. 머리를 보는 대로 모두 후로해서, 테이블 전체가 읽을 수 있는 얇은 마지막 대기로 텐파이 テンパイ하는 거예요.
또이또이는 부 符로도 점수를 줘요. 커쯔, 특히 노두패와 자패의 숨은 커쯔가 기본 점수를 빠르게 올리니까, 손패를 작다고 포기하기 전에 부 페이지를 확인하세요. 대가는 유연성이에요. 몸통을 셋 펼쳤다면 손패에는 네 장이 남고 방어할 것이 거의 없어요. 그러니 머리가 있기 때문이 아니라 손패가 살아 있기 때문에 후로하세요.
핵심 포인트
- 후로해도 2판 그대로예요. 퐁을 많이 하는 고전적인 전략이에요
- 역패 커쯔, 산안커와 자연스럽게 어울려요
- 부를 보세요. 커쯔가 많은 손패는 판수가 말하는 것보다 점수가 높은 경우가 많아요
관련된 역
- 숨은 커쯔 세 개 三暗刻 — 퐁 없이 직접 완성한 커쯔 세 개예요. 나머지 손패는 열려 있어도 돼요.
- 역패 커쯔 役牌 — 삼원패, 자풍, 장풍의 커쯔(또는 깡)예요. 후로해도 멘젠이어도 각각 1판이에요.
- 모두 노두패와 자패 混老頭 — 손패의 모든 패가 노두패나 자패예요. 2부터 8까지는 어디에도 없어요.
- 숨은 커쯔 네 개 四暗刻 — 후로 없이 만든 커쯔 네 개예요.
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