혼일색 混一色 · honitsu
손패 전체가 한 종류의 수패와 자패만으로 이루어져요.
| 판수 | 멘젠 3판 · 후로 2판 |
|---|---|
| 나오는 빈도 | 자주 나옴 |
결정은 일찍 와요. 배패가 한 종류로 크게 쏠려 있을 때(자패를 포함해 그 종류가 여덟 장 이상) 혼일색은 보통 균형 잡힌 손패를 억지로 만드는 것보다 빨라요. 자패 머리가 전환을 달콤하게 해 줘요. 삼원패나 자풍의 퐁 ポン은 역패 役牌 판수를 더하고, 혼일색은 후로해도 여전히 되니까 후로의 대가는 역 전체가 아니라 판수 하나예요.
후로가 후로 버전의 핵심이에요. 같은 종류 안에서 치 チー하고 자패를 퐁하면 손패가 빠르게 모이고, 믿을 만한 2판에 역패와 도라가 붙는 만큼 더해져요. 멘젠이면 3판으로 올라가고 리치나 치또이츠 七対子 모양에도 똑같이 어울려요. 종류가 채워지는 동안 자패가 사라지면, 멘젠 6판, 후로 5판인 청일색 清一色이 한 걸음 앞이에요.
대가는 눈에 띄는 것이에요. 열 번쯤 버리고 나면 어느 두 종류를 버렸는지 모두가 볼 수 있고, 신중한 플레이어는 나에게 패를 주지 않아요. 더 흔한 초보자의 실수는 반대쪽이에요. 실제로 쏠려 있지 않은 손패에서 혼일색을 억지로 만들려고 완성된 슌쯔를 허무는 거예요. 처음 몇 번의 쯔모 안에 쏠림이 없다면 보통의 손패를 하세요.
핵심 포인트
- 멘젠이면 3판, 후로하면 2판이에요. 후로하는 전략 중 가치가 가장 좋은 것 중 하나예요
- 역패, 또이또이, 치또이츠와 자연스럽게 쌓여요
- 스스로 신호를 보내요. 내가 두 종류를 버리고 있다는 게 버림패에 그대로 보이니, 상대가 방어할 거라고 예상하세요
관련된 역
- 청일색 清一色 — 손패 전체가 한 종류예요. 게임에서 가장 가치 높은 일반 역이에요.
- 역패 커쯔 役牌 — 삼원패, 자풍, 장풍의 커쯔(또는 깡)예요. 후로해도 멘젠이어도 각각 1판이에요.
- 일기통관 一気通貫 — 한 종류 안에서 1-2-3, 4-5-6, 7-8-9 슌쯔를 모두 갖춰요. 그 종류 전체를 관통하는 스트레이트예요.
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