대삼원

삼원패 세 종류 모두의 커쯔예요. 백, 발, 중이에요.

판수 역만
나오는 빈도 매우 드묾
마작 손패: 만수 2, 만수 3, 만수 4 — 삭수 8, 삭수 8 — 백패, 백패, 백패 — 발패, 발패, 발패 — 중패, 중패, 중패
삼원패 세 종류 모두의 커쯔예요.

대삼원은 배패에서 드러나는 경우가 드물어요. 보통 평범한 역패 작업으로 시작해요. 삼원패 하나의 머리를 만들고 퐁하다가 두 번째 머리를 만드는 자신을 발견하는 거예요. 그때가 점검할 순간이에요. 삼원패 커쯔 둘과 나머지의 머리가 있으면, 바닥이 이미 소삼원 이고 역만은 한 장 앞이에요. 나머지 손패는 몸통 하나와 아무 머리일 뿐이니, 그 부분은 단순하고 빠르게 두세요.

장애물은 테이블이에요. 두 번째 삼원패 퐁 뒤에는 아무도 세 번째 삼원패를 순순히 내놓지 않으니, 마무리는 보통 내 쯔모로 와야 해요. 여기서 파오 (세키닌바라이, 책임 지불)가 중요해져요. WRC와 EMA 규칙에서 명확하게 정의하는 것처럼 많은 규칙에서, 내 세 번째 삼원패 커쯔를 완성시키는 패를 버린 플레이어가 지불의 책임을 져요. 그래서 경험 많은 플레이어는 그 패를 끝까지 쥐고 있고, 대표적인 방어 실수는 반대 습관이에요. 삼원패 퐁 두 개가 보이는데 후반에 외톨이 삼원패를 놓아 버리는 거예요. 내가 만드는 쪽이라면 확정하기 전에 남은 장수를 세고, 마지막 한 장은 직접 뽑을 계획을 세우세요.

핵심 포인트

규칙의 차이

세 번째 삼원패 퐁을 건네준 사람에 대한 파오(책임 지불) 규칙은 달라요. WRC와 EMA가 명확하게 정의해요.

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ALBAN 마작 테이블