대삼원 大三元 · daisangen
삼원패 세 종류 모두의 커쯔예요. 백, 발, 중이에요.
| 판수 | 역만 |
|---|---|
| 나오는 빈도 | 매우 드묾 |
대삼원은 배패에서 드러나는 경우가 드물어요. 보통 평범한 역패 役牌 작업으로 시작해요. 삼원패 하나의 머리를 만들고 퐁하다가 두 번째 머리를 만드는 자신을 발견하는 거예요. 그때가 점검할 순간이에요. 삼원패 커쯔 둘과 나머지의 머리가 있으면, 바닥이 이미 소삼원 小三元이고 역만은 한 장 앞이에요. 나머지 손패는 몸통 하나와 아무 머리일 뿐이니, 그 부분은 단순하고 빠르게 두세요.
장애물은 테이블이에요. 두 번째 삼원패 퐁 뒤에는 아무도 세 번째 삼원패를 순순히 내놓지 않으니, 마무리는 보통 내 쯔모로 와야 해요. 여기서 파오 包(세키닌바라이, 책임 지불)가 중요해져요. WRC와 EMA 규칙에서 명확하게 정의하는 것처럼 많은 규칙에서, 내 세 번째 삼원패 커쯔를 완성시키는 패를 버린 플레이어가 지불의 책임을 져요. 그래서 경험 많은 플레이어는 그 패를 끝까지 쥐고 있고, 대표적인 방어 실수는 반대 습관이에요. 삼원패 퐁 두 개가 보이는데 후반에 외톨이 삼원패를 놓아 버리는 거예요. 내가 만드는 쪽이라면 확정하기 전에 남은 장수를 세고, 마지막 한 장은 직접 뽑을 계획을 세우세요.
핵심 포인트
- 후로해도 멘젠이어도 유효해요. 삼원패 퐁이 둘 나오면 테이블이 경계 태세에 들어가요
- 파오(책임 지불): WRC/EMA식 규칙에서는 세 번째 삼원패 몸통을 퐁이나 깡으로 완성시켜 준 패를 낸 플레이어가 역만 지불의 책임을 질 수 있어요. 론과 쯔모에서 정확한 처리는 달라요
- 스안커, 국사무쌍과 함께 가장 자주 완성되는 역만 중 하나예요
규칙의 차이
세 번째 삼원패 퐁을 건네준 사람에 대한 파오(책임 지불) 규칙은 달라요. WRC와 EMA가 명확하게 정의해요.
관련된 역
- 소삼원 小三元 — 삼원패 두 종류의 커쯔와 나머지 한 종류의 머리예요.
- 역패 커쯔 役牌 — 삼원패, 자풍, 장풍의 커쯔(또는 깡)예요. 후로해도 멘젠이어도 각각 1판이에요.
- 모두 자패 字一色 — 손패 전체가 자패예요. 풍패와 삼원패뿐이에요.
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