Vier verdeckte Drillinge 四暗刻 · suu ankou
Vier Drillinge, alle ohne Ansage gebildet.
| Wert | Yakuman (nur mit geschlossener Hand) |
|---|---|
| Wie häufig | sehr selten |
Der Keim ist meist eine Hand mit drei oder vier Paaren plus einem verdeckten Drilling bis zu den mittleren Zügen. Paare sind das Rohmaterial, und die Regel ist Geduld: Jedes Pon macht aus einem verdeckten Drilling einen offenen und senkt die Obergrenze von Yakuman auf Toitoi plus Sanankou. Willst du Suuankou, müssen die Drillinge durch deine eigenen Züge kommen.
Die Warte entscheidet alles. Bei einer Shanpon-Warte シャンポン – zwei Paare, jedes vollendet einen Drilling – liefert Tsumo das Yakuman, Ron aber nicht, denn ein vom Abwurf eines anderen Spielers vollendeter Drilling zählt nicht als verdeckt. Gewinnst du dort per Ron, wird die Hand als Sanankou plus Toitoi gewertet. Eine Tanki-Paarwarte 単騎 hat diese Einschränkung nicht: Alle vier Drillinge sind schon in deiner Hand vollständig, sodass jeder Gewinn zählt. Lassen die Züge dir die Wahl, lohnt der Wechsel zu Tanki meist.
Der Rückfall zahlt immer noch, was ein gewisser Trost ist. Ron auf die Shanpon, und du behältst Sanankou, Toitoi und einen Stapel Drillings-Fu – siehe wie Fu funktioniert –, eine große Hand nach jedem Alltagsmaßstab. Der klassische Fehler läuft andersherum: aus Gewohnheit Pon auf einen zweiten oder dritten Drilling ansagen und eine lebende Yakuman-Chance gegen eine bloß gute Hand tauschen.
Das Wichtigste
- Ein Gewinn per Ron auf den vierten Drilling zählt nicht – dieser Drilling wird für diesen Zweck „offen“; du brauchst Tsumo oder eine Tanki-Warte (Paar)
- Die Version mit Tanki-Warte ist nach vielen Regeln ein doppeltes Yakuman
- Das realistische Yakuman, das die meisten Spieler zuerst erreichen, über Toitoi-förmige Hände
Doppeltes Yakuman bei Tanki-Warte: in japanischen Regeln üblich; WRC wertet alle Yakuman einfach.
Verwandte Yaku
- Drei verdeckte Drillinge 三暗刻 — Drei Drillinge, die du selbst vollendet hast, ohne Pon – der Rest der Hand darf offen sein.
- Nur Drillinge 対々和 — Eine Hand aus vier Drillingen (oder Kans) und einem Paar – überhaupt keine Sequenzen.
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