Drei Kans 三槓子 · san kantsu
Drei Kans in einer Hand ansagen – offen, geschlossen oder erweitert, in beliebiger Mischung.
| Wert | 2 Han, offen oder geschlossen |
|---|---|
| Wie häufig | sehr selten |
Niemand plant Sankantsu schon beim Austeilen. Es wächst aus einer drillingsreichen Hand, in der immer wieder vierte Steine kommen: Du sammelst ohnehin Figuren für Toitoi oder Sanankou, die vierten Exemplare tauchen auf, und jedes Kan bringt einen Ersatzzug mit einer Chance auf Rinshan nebenbei.
Jede Ansage hat einen Preis. Jedes Kan deckt einen neuen Dora-Indikator für den ganzen Tisch auf, nicht nur für dich, ein Kan in das Riichi eines Gegners hinein kann ihm also das Spiel schenken. Ein erweitertes Kan kann für Chankan geraubt werden. Auf der Habenseite bringen Kans ordentlich Fu, und ein geschlossenes Kan zählt weiterhin als verdeckter Drilling – drei geschlossene Kans zählen Sanankou zusätzlich zu Sankantsu.
Behandle also jedes Kan als Entscheidung, nicht als Reflex. Der Test: Ist deine Hand schon auf Drillingen gebaut, und wiegen das zusätzliche Fu und die Dora-Chancen die Information auf, die du verbreitest? Ist ein viertes Kan realistisch, steht Suukantsu, ein Yakuman, im Raum.
Das Wichtigste
- Jedes Kan bringt Fu, einen neuen Dora-Indikator und Risiko – drei davon sind ein Statement
- Vier Kans werden zu Suukantsu, einem Yakuman
- Unter den seltensten Nicht-Yakuman-Händen im überlieferten Spiel
Verwandte Yaku
- Vier Kans 四槓子 — Vier Kans in einer Hand ansagen – dann mit dem einen verbleibenden Paar gewinnen.
- Drei verdeckte Drillinge 三暗刻 — Drei Drillinge, die du selbst vollendet hast, ohne Pon – der Rest der Hand darf offen sein.
- Gewinn nach Kan 嶺上開花 — Auf den Ersatzstein gewinnen, den du nach einer Kan-Ansage ziehst – „Blüte auf dem Bergkamm“.
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