깡 세 개 三槓子 · san kantsu
한 손패에서 깡을 세 번 선언해요. 대명깡, 안깡, 가깡을 어떻게 섞어도 돼요.
| 판수 | 2판, 멘젠이든 후로든 |
|---|---|
| 나오는 빈도 | 매우 드묾 |
아무도 배패부터 산깡쯔를 계획하지 않아요. 네 번째 패가 계속 오는 커쯔 많은 손패에서 자라나요. 이미 또이또이나 산안커를 위해 몸통을 모으고 있는데 네 번째 장이 나타나고, 깡마다 보충 패가 와서 도중에 영상개화의 기회도 생겨요.
선언마다 대가가 있어요. 깡 하나가 나만이 아니라 테이블 전체에 새 도라 표시패를 뒤집으니까, 상대의 리치에 깡을 하면 게임을 건네줄 수도 있어요. 가깡은 창깡으로 빼앗길 수 있어요. 장부의 반대쪽에서는 깡이 상당한 부를 더하고, 안깡도 숨은 커쯔로 치니 안깡 세 개면 산깡쯔 위에 산안커가 붙어요.
그러니 깡 하나하나를 반사 행동이 아니라 판단으로 대하세요. 시험은 이거예요. 내 손패가 이미 커쯔로 이루어져 있는가, 추가되는 부와 도라의 기회가 내가 방송하는 정보보다 큰가. 네 번째 깡이 현실적이라면 역만인 스깡쯔가 눈앞에 있어요.
핵심 포인트
- 깡 하나마다 부, 새 도라 표시패, 위험이 더해져요. 세 번이면 하나의 선언이에요
- 깡이 네 개면 역만인 스깡쯔로 올라가요
- 기록된 플레이 중 역만이 아닌 손패로는 가장 드문 축에 들어요
관련된 역
- 깡 네 개 四槓子 — 한 손패에서 깡을 네 번 선언하고, 남은 하나의 머리로 화료해요.
- 숨은 커쯔 세 개 三暗刻 — 퐁 없이 직접 완성한 커쯔 세 개예요. 나머지 손패는 열려 있어도 돼요.
- 깡 뒤 화료 嶺上開花 — 깡을 선언한 뒤 뽑는 보충 패로 화료해요 — “산 능선 위의 꽃.”
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