깡 빼앗기 搶槓 · chankan
상대가 퐁해 둔 몸통에 패를 더해 깡으로 만들 때 그 패를 빼앗아 화료해요.
| 판수 | 1판, 멘젠이든 후로든 |
|---|---|
| 나오는 빈도 | 매우 드묾 |
상황은 구체적이에요. 상대가 퐁해 둔 몸통이 있고, 그 패의 네 번째 장을 뽑아서 퐁에 더해 깡 カン으로 승격시켜요. 바로 그 패가 내 화료패라면, 더해지는 순간 론으로 가져올 수 있어요. 빼앗을 수 있는 건 이 가깡(shouminkan 小明槓)뿐이에요. 자기 손에서 만든 깡은 빼앗을 수 없지만, 많은 규칙에서 국사무쌍을 기다리는 손패는 안깡도 빼앗을 수 있게 해요(국사무쌍을 보세요). 그리고 론이니까 후리텐 フリテン은 평소처럼 적용돼요(후리텐을 보세요).
창깡을 향해 만들 수는 없어요. 살아 있는 대기로 텐파이 テンパイ를 유지하는 것이 준비의 전부예요. 마음에 새길 교훈은 반대쪽에 있어요. 내가 퐁을 깡으로 승격시킬 때, 그 더해지는 패는 잠깐 동안 텐파이인 모든 상대가 가져갈 수 있어요. 위에 말한 국사무쌍의 예외 말고는, 버려지지 않은 패로 내게서 화료가 나올 수 있는 게임 속 유일한 순간이에요. 리치가 테이블에 있는데 약간의 추가 부와 새 도라 표시패를 위해 후반에 승격시키는 건, 하나를 내주는 교과서적인 방법이에요. 그 패를 버리기를 망설일 거라면, 깡하기도 망설이세요.
핵심 포인트
- 가깡(shouminkan)에만 해당해요. 손에서 만드는 안깡이나 대명깡에는 안 돼요. 다만 고전적인 예외가 하나 있어요. 많은 규칙에서 안깡은 국사무쌍으로만 빼앗을 수 있어요
- 게임에서 가장 드문 화료 방식 중 하나예요
규칙의 차이
안깡을 국사무쌍으로 빼앗을 수 있는지는 규칙에 따라 달라요. 대회에서는 WRC와 EMA의 규칙 문구가 우선해요.
관련된 역
- 깡 뒤 화료 嶺上開花 — 깡을 선언한 뒤 뽑는 보충 패로 화료해요 — “산 능선 위의 꽃.”
- 국사무쌍 国士無双 — 열세 종류의 노두패와 자패를 한 장씩, 그리고 그중 하나를 한 장 더 가져요.
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