깡 네 개

짧게 답하면: 스깡쯔는 한 손패에서 깡을 네 번 선언하고 남은 머리 한 장짜리 패로 화료하는 역만이에요. 후로해도 멘젠이어도 되고, 자는 32,000점, 친은 48,000점이에요.

한 손패에서 깡을 네 번 선언하고, 남은 하나의 머리로 화료해요.

판수 역만
나오는 빈도 매우 드묾
마작 손패: 만수 1, 만수 1, 만수 1, 만수 1 — 통수 3, 통수 3, 통수 3, 통수 3 — 삭수 5, 삭수 5, 삭수 5, 삭수 5 — 중패, 중패, 중패, 중패 — 만수 9, 만수 9
한 플레이어가 깡을 네 번 선언했어요. 대명깡과 안깡을 어떻게 섞어도 돼요.

깡 네 개를 계획하고 앉는 사람은 없어요. 스깡쯔는 퐁이 많은 손패, 보통 또이또이 모양에서 자라나요. 커쯔마다 네 번째 패를 줍게 되는 거예요. 깡을 선언할 때마다 왕패에서 보충 패를 뽑고, 새 도라 표시패가 뒤집히고, 그 도라를 아직 공격 중인 모든 상대에게도 건네줘요. 그래서 세 번째와 네 번째 선언에는 진짜 배짱이 필요해요.

네 번째 깡 뒤에는 손패가 머리를 향한 한 장짜리 대기뿐이고, 이런 손패 중에는 영상개화, 즉 보충 패 자체로 화료하며 끝나는 것도 있어요. 시도하기 전에 유국 규칙을 알아 두세요. 도중 유국을 쓰는 규칙에서는 서로 다른 플레이어가 나눈 깡 네 개가 그 국을 중단시키지만, 한 사람이 네 개를 모두 가지면 모두를 위해 플레이가 계속돼요. 대표적인 실수는 그보다 앞에 있어요. 평범한 손패에서 가볍게 깡을 선언하는 거예요. 새 도라가 나에게만큼 상대에게도 도움이 되니까요.

핵심 포인트

계산 예시

마작 손패: 만수 2, 만수 2, 만수 2, 만수 2 — 통수 5, 통수 5, 통수 5, 통수 5 — 삭수 7, 삭수 7, 삭수 7, 삭수 7 — 발패, 발패, 발패, 발패 — 북패, 화료패: 북패
테이블에 깡 네 개 — 2m, 5p, 7s, 발 — 그리고 짝을 기다리는 북 한 장.

깡 네 개 뒤에는 손에 패가 한 장 남아요. 여기서는 북이라서, 손패는 다른 북을 기다리는 머리 대기예요. 뽑거나 가져오면 손패는 열여덟 장으로 완성돼요. 깡 네 개와 머리 하나예요.

스깡쯔는 역만이에요. 자는 32,000점, 친은 48,000점이에요. 이런 손패 중에는 네 번째 깡 뒤의 보충 패로 끝나는 것도 있고, 그건 영상개화이기도 해요. 하지만 역만에서는 추가 판수가 지불액을 더는 바꾸지 않아요.

흔한 실수

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ALBAN 마작 테이블