Quatre kans 四槓子 · suu kantsu
En bref : Le suukantsu est un yakuman, ouvert ou fermé, pour avoir déclaré quatre kans dans une même donne puis gagné sur l’unique tuile de paire restante, payant 32 000 ou 48 000 en donneur.
Déclarer quatre kans dans une même donne — puis gagner avec l’unique paire restante.
| Valeur | Yakuman |
|---|---|
| Fréquence | très rare |
Personne ne s’assoit en planifiant quatre kans. Le suukantsu naît d’une main riche en pon, en général une forme de toitoi, où brelan après brelan ramasse sa quatrième tuile. Chaque kan que vous déclarez pioche un remplacement dans le mur mort, retourne un nouvel indicateur de dora ドラ et offre ce même dora à tous les adversaires qui attaquent encore — les troisième et quatrième déclarations demandent donc un vrai cran.
Après le quatrième kan, votre main est une simple attente d’une tuile sur la paire, et certaines de ces mains se terminent par un rinshan, gagnant sur la pioche de remplacement elle-même. Connaissez la règle de donne nulle avant d’essayer : dans les règlements qui utilisent les donnes nulles par abandon, quatre kans répartis entre des joueurs différents abandonnent la donne, mais quand un seul joueur possède les quatre, le jeu continue pour tout le monde. L’erreur classique se situe pourtant plus tôt — déclarer des kans anodins dans des mains ordinaires, où le nouveau dora aide vos adversaires au moins aussi souvent que vous.
Points clés
- Après quatre kans, la main n’est plus qu’une attente de paire
- Généralement considéré comme le yakuman le plus rare en jeu réel
- Quatre kans par un même joueur interagissent aussi avec la règle de donne nulle par abandon des quatre kans — quand un seul joueur tient les quatre, le jeu continue
Exemple détaillé
Après quatre kans, il ne reste qu’une tuile dans votre main. Ici, c’est un vent du Nord : la main est donc une simple attente de paire sur un autre Nord. Piochez-le ou prenez-le, et la main se complète en dix-huit tuiles : quatre carrés et une paire.
Le suukantsu est un yakuman : 32 000 pour un non-donneur, 48 000 pour le donneur. Certaines de ces mains se terminent sur une tuile de remplacement après le quatrième kan, ce qui est aussi un rinshan kaihou — mais à hauteur de yakuman, le han supplémentaire ne change plus le paiement.
Erreurs fréquentes
- Compter trois kans comme un yakuman. Trois kans, c’est un sankantsu, 2 han.
- Oublier la règle de donne nulle. Dans les règlements qui utilisent les donnes nulles par abandon, quatre kans répartis entre des joueurs différents terminent la donne ; un seul joueur qui tient les quatre continue. WRC et EMA n’utilisent aucune donne nulle par abandon — voyez votre première partie.
- Ignorer ce que chaque kan offre. Chaque kan retourne un nouvel indicateur de dora pour toute la table.
Yaku liés
- Trois kans 三槓子 — Déclarer trois kans dans une même donne — ouverts, fermés ou ajoutés, dans n’importe quel mélange.
- Victoire après un kan 嶺上開花 — Gagner sur la tuile de remplacement piochée après avoir déclaré un kan — « la fleur sur la crête ».
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