FAQ des débutants
Ce sont les questions que se posent vraiment les débutants anglophones — recueillies au fil des années de discussions communautaires, avec des réponses sans détour.
Ma main est complète — pourquoi ne puis-je pas gagner ?
Une forme complète ne suffit pas : la main doit contenir au moins un yaku (combinaison qui rapporte des points). Les dora ne comptent pas comme yaku. Les trois garanties les plus simples sont riichi (toute main fermée tenpai), tanyao (aucune terminale ni honneur) et yakuhai (un brelan de dragons ou de vent concerné). Voyez la leçon sur la victoire pour la règle complète.
Pourquoi suis-je furiten alors que je n’ai jamais défaussé la tuile que j’attends ?
Le furiten vérifie toute votre attente, pas une seule tuile. Si votre main attend le 5s et le 8s et qu’un 8s figure dans vos défausses, le ron est bloqué sur les deux — y compris sur le 5s que vous n’avez jamais défaussé. Vous pouvez toujours gagner par tsumo (pioche personnelle).
Les dora et les ura dora comptent-ils comme yaku ?
Non. Les dora (y compris les cinq rouges et les ura dora) ajoutent un han chacun à une main qui a déjà un yaku, mais une main faite uniquement de dora ne peut pas gagner. C’est, après le furiten, la source la plus fréquente de la question « pourquoi ne puis-je pas annoncer ron ».
Combien y a-t-il de yaku ?
Cela dépend de ce que l’on compte. Notre encyclopédie recense environ quarante entrées standard — environ deux douzaines de yaku ordinaires plus treize yakuman — et quelques yaku facultatifs (nagashi mangan, renhou). Les sites qui annoncent 26, 38 ou 43 comptent tous le même jeu avec des regroupements différents : le yakuhai peut former une entrée ou cinq, et les yaku facultatifs ou locaux peuvent être inclus ou non.
Le calcul des fu est-il vraiment indispensable ?
À partir de cinq han, non — les fu sont ignorés. En dessous, deux raccourcis (pinfu = 30 fu au ron / 20 au tsumo ; chiitoitsu = 25 fu) et une recette d’addition couvrent tout. La plupart des groupes laissent les débutants utiliser un tableau ou un calculateur ; annoncer soi-même ses fu est une étape, pas une condition d’entrée.
Quels yaku un débutant doit-il apprendre en premier ?
Riichi, tanyao et yakuhai couvrent la majorité des victoires réelles. Ajoutez pinfu et menzen tsumo (ils reviennent constamment sur vos décomptes), puis honitsu comme premier projet de « grosse main ». Tout le reste peut attendre de l’avoir vu une fois à la table.
Quand dois-je annoncer chii ou pon ?
Moins souvent qu’il n’y paraît. Chaque annonce ouvre votre main : riichi, menzen tsumo et pinfu disparaissent, et plusieurs yaku perdent un han. Bonne règle par défaut : annoncer pour compléter un yakuhai, pour garder une main tanyao ou honitsu sur les rails, ou quand la vitesse l’emporte nettement sur la valeur — sinon restez fermé et gardez le riichi disponible.
Dois-je toujours annoncer riichi quand je suis tenpai ?
En général, oui — le riichi ajoute un han, ouvre les ura dora et met la table sous pression. Restez damaten (tenpai silencieux) surtout quand votre main a déjà un yaku et que révéler la tension ruinerait vos chances, ou quand l’attente est très mauvaise et que vous voudrez peut-être remodeler la main. Pour un débutant, annoncer riichi par défaut est la plus petite erreur.
Quelqu’un a annoncé riichi. Que puis-je défausser sans risque ?
Les tuiles de la propre rangée de défausse du joueur en riichi sont totalement sûres face à son ron (mais pas face aux deux autres) — c’est le furiten qui joue pour vous. Les tuiles que les autres joueurs ont défaussées après le riichi sont sûres aussi. Au-delà, la défense est affaire de probabilités (suji, murs), un sujet de stratégie — mais les genbutsu seuls vous épargneront des milliers de points.
Quelles règles mon groupe doit-il utiliser — WRC, EMA ou « règles japonaises » ?
Elles s’accordent sur bien plus de points qu’elles ne divergent. Ce guide enseigne WRC 2025 comme base et signale les différences (kiriage mangan, ron multiple, double yakuman) là où elles comptent. Pour une partie entre amis : choisissez aka-ari (cinq rouges), kiriage mangan activé, ron par atamahane — puis notez tout ce qui est local avant de commencer. Des applications de décompte personnalisables comme ALBANote existent justement parce que chaque table a une règle maison.
Le mahjong à trois joueurs (sanma) est-il le même jeu ?
Un proche parent, mais pas le même animal : le sanma retire la plupart des tuiles de caractères, le chii n’est pas autorisé et les points gonflent énormément. Tout ce site enseigne le jeu à quatre joueurs ; apprenez celui-là d’abord et le sanma vous prendra une soirée.
J’ai appris en ligne. Qu’est-ce qui change à une vraie table ?
Trois choses : le mur (vous le construisez et l’ouvrez à la main), les bâtonnets de points (on paie physiquement — apportez le tableau des points) et l’étiquette (défausses en rangées bien nettes — le furiten dépend de leur lisibilité). Les clubs accueillent volontiers les joueurs en ligne ; les tables automatiques suppriment entièrement la construction du mur et expliquent pourquoi les soirées de club comptent deux fois plus de donnes.