Vier Kans 四槓子 · suu kantsu
Kurz gesagt: Suukantsu ist ein Yakuman, offen oder geschlossen, dafür, vier Kans in einer Hand anzusagen und dann auf den einzelnen verbleibenden Paarstein zu gewinnen – 32.000 Punkte, als Geber 48.000.
Vier Kans in einer Hand ansagen – dann mit dem einen verbleibenden Paar gewinnen.
| Wert | Yakuman |
|---|---|
| Wie häufig | sehr selten |
Niemand setzt sich hin und plant vier Kans. Suukantsu wächst aus einer Pon-lastigen Hand, meist einer Toitoi-Form, in der Drilling um Drilling seinen vierten Stein bekommt. Jedes Kan, das du ansagst, zieht einen Ersatzstein aus der toten Mauer, deckt einen neuen Dora-Indikator ドラ auf und gibt denselben Dora jedem Gegner, der noch angreift – die dritte und vierte Ansage erfordern also echten Mut.
Nach dem vierten Kan ist deine Hand eine reine Einzelstein-Warte auf das Paar, und manche dieser Hände enden mit Rinshan, dem Gewinn auf den Ersatzzug selbst. Kenne die Regel zum Abbruch, bevor du es versuchst: In Regelwerken mit abgebrochenen Händen brechen vier Kans, die sich auf verschiedene Spieler verteilen, die Hand ab, besitzt aber ein Spieler alle vier, wird für alle weitergespielt. Der klassische Fehler liegt allerdings früher – beiläufige Kans in gewöhnlichen Händen anzusagen, wo der neue Dora deinen Gegnern mindestens so oft hilft wie dir.
Das Wichtigste
- Nach vier Kans ist die Hand eine reine Paarwarte
- Gilt allgemein als das seltenste Yakuman im echten Spiel
- Vier Kans eines Spielers wirken auch mit der Regel zum Abbruch bei vier Kans zusammen – hält ein Spieler alle vier, wird weitergespielt
Rechenbeispiel
Nach vier Kans ist nur noch ein Stein in deiner Hand. Hier ist es ein Nordwind, die Hand ist also eine reine Paarwarte auf einen weiteren Nord. Ziehst oder nimmst du ihn, vollendet sich die Hand als achtzehn Steine: vier Vierlinge und ein Paar.
Suukantsu ist ein Yakuman: 32.000 für einen Nicht-Geber, 48.000 für den Geber. Manche dieser Hände enden auf einen Ersatzstein nach dem vierten Kan, das ist auch Rinshan Kaihou – aber beim Yakuman ändert das zusätzliche Han die Zahlung nicht mehr.
Häufige Fehler
- Drei Kans als Yakuman zählen. Drei Kans sind Sankantsu, 2 Han.
- Die Abbruchregel vergessen. In Regelwerken mit abgebrochenen Händen beenden vier Kans, die sich auf verschiedene Spieler verteilen, die Hand; hält ein Spieler alle vier, wird weitergespielt. WRC und EMA kennen keine abgebrochenen Hände – siehe Dein erstes Spiel.
- Übersehen, was jedes Kan verschenkt. Jedes Kan deckt einen neuen Dora-Indikator für den ganzen Tisch auf.
Verwandte Yaku
- Drei Kans 三槓子 — Drei Kans in einer Hand ansagen – offen, geschlossen oder erweitert, in beliebiger Mischung.
- Gewinn nach Kan 嶺上開花 — Auf den Ersatzstein gewinnen, den du nach einer Kan-Ansage ziehst – „Blüte auf dem Bergkamm“.
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