Yakuman por conteo 数え役満 · kazoe yakuman
Respuesta corta: El kazoe yakuman no es un patrón sino un umbral: una mano que suma 13 han o más de yaku normales y dora se paga como yakuman, donde la mesa juega esa regla.
Una mano que alcanza 13 han o más por pura acumulación se puntúa como yakuman.
| Valor | Yakuman (13+ han, abierta o cerrada) |
|---|---|
| Frecuencia | muy rara |
Las manos de yakuman por conteo se ensamblan, no se encuentran. La ruta realista pasa por un color completo o un medio color cargado de dora ドラ: el riichi añade opciones de ura dora, cada kan añade un indicador y los cincos rojos cuentan donde la mesa los usa. Cuando una base de 6 han se encuentra con un buen puñado de dora, el total sube rápido. La escalera está en la tabla de puntos: 11 y 12 han hacen un sanbaiman, y desde 13 la mano se puntúa como yakuman.
El conteo hace tropezar a la gente de dos maneras. Primera: los dora no son yaku: una mano con un montón de dora pero sin yaku no puede ganar en absoluto, así que la base debe venir de yaku reales; consulta por qué toda mano necesita uno. Segunda: el umbral no es universal. Algunos reglamentos limitan las manos acumuladas al sanbaiman por muy alta que sea la cuenta, así que si se está formando una mano monstruo, confirma qué regla juega tu mesa antes de contar tu pago.
Puntos clave
- No es un patrón sino un umbral de puntuación: 13+ han a partir de yaku y dora acumulados
- Suele construirse a partir de estructuras de riichi + honitsu/chinitsu ahogadas en dora
- Algunos reglamentos limitan la acumulación al sanbaiman: consulta las reglas de la mesa
Ejemplo resuelto
Toma una mano cerrada toda de caracteres (123m, 456m, 789m, 55m, 67m) con riichi declarado y roba el 8m. Cuenta: chinitsu 6, ittsu 2, pinfu 1, riichi 1, menzen tsumo 1: 11 han, un sanbaiman. Ahora haz que el indicador de dora sea el 7m, de modo que cada 8m es dora: la mano tiene dos. Son 13 han.
Donde se juega el kazoe yakuman, 13 han por robo propio pagan como cualquier yakuman de no dealer: 8.000 de cada no dealer y 16.000 del dealer, 32.000 en total. Donde los han acumulados se limitan al sanbaiman, la misma mano paga 24.000 (6.000 y 12.000).
Errores comunes
- Contar los dora como yaku. Una mano necesita un yaku real antes de que los dora cuenten siquiera; un montón de dora sin yaku no puede ganar: consulta ganar una mano.
- Suponer que la regla es universal. Algunos reglamentos limitan al sanbaiman; confirma antes de que se forme una mano monstruo.
- Parar la cuenta pronto. Recorre la lista (yaku, luego dora, cincos rojos y ura dora) antes de anunciar el precio.
WRC 2025 paga 13 han o más al valor de yakuman (llama yonbaiman a ese nivel y no se acumula con yakuman reales). EMA 2025 limita las manos contadas al sanbaiman.
Yaku relacionados
- Color completo 清一色 — Toda la mano es de un solo palo: el yaku normal de mayor valor del juego.
- Riichi 立直 — Declara que estás a una ficha de ganar, con una mano cerrada, apostando una varilla de 1.000 puntos.
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