Yakuman par comptage 数え役満 · kazoe yakuman
En bref : Le kazoe yakuman n’est pas une combinaison mais un seuil : une main qui totalise 13 han ou plus à partir de yaku ordinaires et de dora est payée comme un yakuman — là où la table joue cette règle.
Une main qui atteint 13 han ou plus par simple accumulation est comptée comme un yakuman.
| Valeur | Yakuman (13+ han, main ouverte ou fermée) |
|---|---|
| Fréquence | très rare |
Les mains de yakuman par comptage s’assemblent, elles ne se trouvent pas. La route réaliste passe par un chinitsu ou un honitsu chargé de dora ドラ : le riichi ajoute des chances d’ura dora, chaque kan ajoute un indicateur, et les cinq rouges comptent là où la table les utilise. Quand une base de 6 han rencontre un fort stock de dora, le total grimpe vite. L’échelle est sur le tableau des points — 11 et 12 han font un sanbaiman, et à partir de 13 la main est comptée comme un yakuman.
Le comptage fait trébucher de deux façons. D’abord, les dora ne sont pas des yaku : une main qui porte un tas de dora mais aucun yaku ne peut pas du tout gagner, la base doit donc venir de vrais yaku — voyez pourquoi chaque main en a besoin. Ensuite, le seuil n’est pas universel. Certains règlements plafonnent les mains cumulées au sanbaiman, quelle que soit la hauteur du compte ; si une main monstre se forme, confirmez donc quelle règle votre table joue avant de compter votre paiement.
Points clés
- Pas une combinaison — un seuil de décompte : 13+ han issus de yaku et de dora cumulés
- Généralement construit à partir de structures riichi + honitsu/chinitsu noyées sous les dora
- Certains règlements plafonnent l’accumulation au sanbaiman — vérifiez les règles de la table
Exemple détaillé
Prenez une main fermée de caractères uniquement — 123m, 456m, 789m, 55m, 67m — avec riichi annoncé, et piochez le 8m. Comptez : chinitsu 6, ittsu 2, pinfu 1, riichi 1, menzen tsumo 1 — 11 han, un sanbaiman. Maintenant, laissez l’indicateur de dora être le 7m, de sorte que chaque 8m est dora : la main en tient deux. Cela fait 13 han.
Là où le kazoe yakuman se joue, 13 han par pioche personnelle paient comme n’importe quel yakuman de non-donneur : 8 000 de chaque non-donneur et 16 000 du donneur, 32 000 au total. Là où les han cumulés sont plafonnés au sanbaiman, la même main paie 24 000 (6 000 et 12 000).
Erreurs fréquentes
- Compter les dora comme un yaku. Une main a besoin d’un vrai yaku avant que les dora ne comptent ; un tas de dora sans yaku ne peut pas gagner — voyez gagner une main.
- Supposer que la règle est universelle. Certains règlements plafonnent au sanbaiman ; confirmez avant qu’une main monstre se forme.
- Arrêter le compte trop tôt. Parcourez la liste — yaku, puis dora, cinq rouges et ura dora — avant d’annoncer le prix.
WRC 2025 paie 13 han ou plus à la valeur du yakuman (il nomme ce palier yonbaiman, et il ne se cumule pas avec de vrais yakuman). EMA 2025 plafonne les mains comptées au sanbaiman.
Yaku liés
- Main pure 清一色 — Toute la main est d’une seule famille — le yaku ordinaire de plus haute valeur du jeu.
- Riichi 立直 — Annoncer qu’on est à une tuile de gagner, avec une main fermée, en misant un bâtonnet de 1 000 points.
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