헤아림 역만 数え役満 · kazoe yakuman
짧게 답하면: 헤아림 역만은 패턴이 아니라 기준이에요. 일반 역과 도라로 합쳐서 13판 이상이 된 손패를, 그 규칙을 쓰는 테이블에서는 역만으로 지불해요.
판수를 쌓아서 13판 이상에 이른 손패는 역만으로 계산해요.
| 판수 | 역만 (13판 이상, 멘젠이든 후로든) |
|---|---|
| 나오는 빈도 | 매우 드묾 |
헤아림 역만 손패는 찾는 것이 아니라 조립하는 거예요. 현실적인 길은 도라 ドラ가 실린 청일색이나 혼일색을 지나가요. 리치는 뒷도라의 기회를 더하고, 깡마다 표시패가 더해지고, 적도라는 테이블이 쓰는 곳에서 세요. 6판짜리 바탕이 깊은 도라 주머니를 만나면 합계가 빠르게 올라가요. 사다리는 점수표에 있어요. 11판과 12판은 삼배만이고, 13판부터는 역만으로 계산해요.
세는 데서 사람들이 걸리는 곳은 두 군데예요. 첫째, 도라는 역이 아니에요. 도라가 쌓여 있어도 역이 없는 손패는 아예 화료할 수 없으니 바탕은 진짜 역에서 나와야 해요. 모든 손패에 역이 필요한 이유를 보세요. 둘째, 이 기준은 보편적이지 않아요. 일부 규칙은 몇 판이 되든 쌓은 손패의 상한을 삼배만으로 둬요. 괴물 손패가 만들어지고 있다면, 지불액을 세기 전에 테이블이 어떤 규칙인지 확인하세요.
핵심 포인트
- 패턴이 아니라 점수 기준이에요. 쌓인 역과 도라로 13판 이상
- 보통 리치와 혼일색/청일색 구조에 도라가 쏟아지는 식으로 만들어져요
- 일부 규칙은 쌓은 판수의 상한을 삼배만으로 둬요. 테이블의 규칙을 확인하세요
계산 예시
리치를 선언한 멘젠 전부 만수 손패 — 123m, 456m, 789m, 55m, 67m — 에서 8m을 뽑아요. 세어 보세요. 청일색 6, 일기통관 2, 핑후 1, 리치 1, 멘젠 쯔모 1 — 11판, 삼배만이에요. 이제 도라 표시패가 7m이어서 모든 8m이 도라라고 해 봐요. 손패에 두 장 있어요. 그러면 13판이에요.
헤아림 역만을 쓰는 곳에서는 쯔모로 13판이면 자의 역만과 똑같이 지불해요. 자 각각이 8,000점, 친이 16,000점, 합계 32,000점이에요. 쌓은 판수의 상한이 삼배만인 곳에서는 같은 손패가 24,000점(6,000점과 12,000점)이에요.
흔한 실수
- 도라를 역으로 세기. 손패에 진짜 역이 있어야 도라가 세어져요. 역 없이 도라만 쌓인 손패는 화료할 수 없어요. 화료하기를 보세요.
- 규칙이 보편적이라고 가정하기. 삼배만이 상한인 규칙도 있어요. 괴물 손패가 만들어지기 전에 확인하세요.
- 세기를 일찍 멈추기. 가격을 말하기 전에 목록을 끝까지 따라가세요. 역, 그다음 도라, 적도라, 뒷도라예요.
WRC 2025는 13판 이상을 역만의 가치로 지불해요(등급 이름은 사배만이고, 진짜 역만과는 겹치지 않아요). EMA 2025는 헤아린 손패를 삼배만으로 제한해요.
관련된 역
← 역 전체 보기 · 처음이라면 손패마다 역이 필요한 이유를 배워 보거나, 점수 계산기로 이 손패의 점수를 확인해 보세요.