Große vier Winde

Drillinge aller vier Windsteine.

Wert Yakuman
Wie häufig sehr selten
Mahjong-Hand: Ostwind, Ostwind, Ostwind — Südwind, Südwind, Südwind — Westwind, Westwind, Westwind — Nordwind, Nordwind, Nordwind — Zeichen 5, Zeichen 5
Drillinge aller vier Winde.

Kaum jemand plant Daisuushii schon beim Austeilen. Es wächst aus Shousuushii , wenn das Paar des vierten Windes zum Drilling wird, und die Rechnung erklärt, warum: Zwölf der sechzehn Windsteine müssen in einer Hand landen. Der realistische Weg sind frühe Wind-Pons, die immer wieder zustande kommen, wobei das Paar deine einzige freie Wahl ist. Diese Wahl wiegt mehr, als es aussieht. Paarst du einen Drachen, ist die Hand auch Tsuuiisou , das in Regelwerken, die Yakuman stapeln lassen, gesondert zählt.

Die meisten Spieler begegnen dieser Hand von der verteidigenden Seite. Sobald ein dritter Wind-Pon auf dem Tisch liegt, betrachte jeden Wind in deiner Hand als nicht abwerfbar; manche Regelwerke dehnen Pao (Haftung) auf den aus, der den vierten Wind-Drilling füttert, ein loser Abwurf kann also die gesamte Zahlung kosten. Der Wert hängt davon ab, wo du spielst: WRC wertet alle Yakuman einfach, während viele japanische Regeln Daisuushii doppelt zählen. Bist du der Bauende, geh davon aus, dass der letzte Wind nicht aus einem Abwurf kommt: Prüfe die sichtbaren Exemplare, plane, ihn selbst zu ziehen, und denk daran, dass ein Drilling zu wenig immer noch Shousuushii hinterlässt, selbst ein Yakuman.

Das Wichtigste

Regelvarianten

Doppeltes Yakuman in vielen Regelwerken; WRC wertet alle Yakuman einfach.

Verwandte Yaku

← Alle Yaku · Neu hier? Lies, warum jede Hand ein Yaku braucht, oder prüf mit dem Punkterechner, was diese Hand einbringt.

Tische von ALBAN