Terminal u honor en cada grupo

Todos los grupos, y la pareja, contienen al menos un terminal (1 o 9) o una ficha de honor.

Valor 2 han cerrada · 1 han abierta
Frecuencia poco común
Mano de mahjong: 1 de caracteres, 2 de caracteres, 3 de caracteres — 7 de caracteres, 8 de caracteres, 9 de caracteres — 1 de círculos, 2 de círculos, 3 de círculos — 9 de bambúes, 9 de bambúes, 9 de bambúes — viento Este, viento Este
Todos los grupos y la pareja contienen un 1, un 9 o una ficha de honor.

Una mano de chanta normalmente te elige a ti. La señal es una mano inicial llena de las fichas que la mayoría de los jugadores tira primero: unos, nueves, vientos, dragones, más formas de borde como 1-2 u 8-9. Si cuentas tres o cuatro bloques así, deshacerte de todos ellos supondría media mano de todos modos, así que inclinarte hacia el chanta puede superar a pelear con tu robo.

Construye de fuera hacia dentro. Las fichas del 4 al 6 nunca pueden aparecer en un grupo válido de chanta, así que descártalas pronto, y conserva doses, treses, sietes y ochos solo donde extiendan un 123 o un 789. El detalle que los principiantes pasan por alto es la pareja: también necesita un terminal o un honor, y una pareja de cincos invalida en silencio toda la mano. Apunta un trío hacia un dragón o tu viento de asiento si puedes: un han de yakuhai es lo que convierte este lento proyecto de 2 han en una mano que merece la espera.

Abierto, el chanta baja a 1 han, así que canta solo cuando los cantos alimenten algo más a la vez, como un pon de ficha de valor o una deriva hacia formas de honroutou. Y si la mano no tiene ningún honor, revisa el junchan: la misma idea solo con terminales, que vale un han más.

Puntos clave

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