Terminal ou honra em todo grupo 混全帯幺九 · chanta
Todo grupo — e o par — contém pelo menos um terminal (1 ou 9) ou uma peça de honra.
| Valor | 2 han fechada · 1 han aberta |
|---|---|
| Frequência | pouco comum |
Uma mão de chanta geralmente escolhe você. O sinal é uma mão inicial cheia das peças que a maioria dos jogadores joga fora primeiro: peças um e nove, ventos, dragões, mais formas de borda como 1-2 ou 8-9. Se você conta três ou quatro blocos assim, limpá-los todos tomaria metade da mão de qualquer jeito, então se dobrar ao chanta pode ser melhor do que brigar com a sua compra.
Construa das bordas para dentro. As peças de 4 a 6 nunca podem aparecer em um grupo válido de chanta, então corte-as cedo, e mantenha as peças dois, três, sete e oito só onde estendem um 123 ou 789. O detalhe que os iniciantes perdem é o par: ele também precisa de um terminal ou uma honra, e um par de cincos invalida discretamente a mão inteira. Aponte uma trinca para um dragão ou para o seu vento do lugar, se puder — um han de yakuhai 役牌 é o que transforma este lento projeto de 2 han em uma mão que vale a espera.
Aberto, o chanta cai para 1 han, então chame só quando as chamadas alimentarem outra coisa ao mesmo tempo, como um pon ポン de peça de valor ou uma deriva para formas de honroutou. E se a mão não tiver nenhuma honra, confira o junchan: a mesma ideia só com terminais, valendo um han a mais.
Pontos-chave
- As sequências, portanto, precisam ser 1-2-3 ou 7-8-9
- Sobe para junchan (3 han fechado / 2 aberto) se você tirar as honras e usar só terminais
- Lento de montar; o ganho costuma vir de somá-lo ao yakuhai, ou de subir para junchan tirando as honras
Yaku relacionados
- Terminal em todo grupo 純全帯幺九 — Chanta sem honras: todo grupo e o par contêm um terminal, honras excluídas.
- Só terminais e honras 混老頭 — Toda peça da mão é um terminal ou uma honra — nenhum de 2 a 8 em lugar algum.
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