일발

리치를 선언한 뒤 한 바퀴 안에, 중간에 후로 없이 화료해요.

판수 1판 — 멘젠 전용
나오는 빈도 자주 나옴
마작 손패: 만수 2, 만수 3, 만수 4 — 통수 4, 통수 5, 통수 6 — 삭수 6, 삭수 7, 삭수 8 — 백패, 백패 — 삭수 3, 삭수 3, 화료패: 삭수 3
리치를 선언한 뒤 한 바퀴 안에, 누구도 후로하기 전에 화료했어요.

일발은 직접 계획할 수 없어요. 맞아떨어지거나 아니거나예요. 할 수 있는 건 선언하기 전에 확률을 높이는 거예요. 양면 대기는 한 장짜리 대기보다 살아 있는 화료패가 많아서, 좋은 리치를 만드는 같은 습관(넓은 대기, 더 빠른 텐파이 )이 일발도 더 자주 나오게 해요.

기회가 정확히 언제 닫히는지 알아 두세요. 일발은 내 리치 버림패부터 내 다음 쯔모까지 이어져요. 그 구간의 아무 버림패에 론하거나 쯔모 자체로 화료하면 추가 판수가 인정돼요. 치, 퐁, 깡이 나오면 내 깡까지 포함해서 그 자리에서 끝나고, 경험 많은 플레이어는 일발을 깨려고 거의 필요 없는 패를 일부러 후로하기도 해요. 그래도 내 리치는 영향을 받지 않고, 보너스만 사라져요.

보상은 판 하나가 암시하는 것보다 커요. 리치, 일발, 쯔모는 도라나 뒷도라 를 세기 전에 이미 판수가 셋 쌓이고, 판 하나마다 점수표의 지불액이 올라가요. 누군가 선언한 다음 차례에 테이블이 조용해지는 이유의 큰 부분이 그 도약이에요.

핵심 포인트

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ALBAN 마작 테이블