Ippatsu 一発 · ippatsu
Gagner dans le tour qui suit votre annonce de riichi, sans annonce entre-temps.
| Valeur | 1 han — mains fermées uniquement |
|---|---|
| Fréquence | fréquent |
On ne peut pas planifier l’ippatsu directement ; il tombe ou il ne tombe pas. Ce que vous pouvez faire, c’est améliorer ses chances avant d’annoncer. Une attente bilatérale a plus de tuiles gagnantes en vie qu’une attente à une seule tuile ; les mêmes habitudes qui font un bon riichi — attentes larges, tenpai テンパイ plus tôt — font donc aussi apparaître l’ippatsu plus souvent.
Sachez exactement quand la fenêtre se ferme. L’ippatsu vit de votre défausse de riichi jusqu’à votre prochaine pioche : un ron sur n’importe quelle défausse de cet intervalle, ou un tsumo sur la pioche elle-même, et le han supplémentaire compte. Tout chii, pon ou kan y met fin sur-le-champ, votre propre kan compris, et des joueurs expérimentés annoncent parfois une tuile dont ils ont à peine besoin juste pour le rompre. Si cela arrive, votre riichi n’est pas touché ; seul le bonus meurt.
Le gain est plus grand qu’un han ne le laisse croire. Riichi, ippatsu et tsumo se cumulent déjà à trois han avant de compter dora ou ura dora 裏ドラ, et chaque han fait monter le paiement dans le tableau des points. Ce saut explique en grande partie pourquoi la table se tait au tour qui suit une annonce.
Points clés
- N’existe qu’avec le riichi — c’est un han bonus, pas un yaku autonome
- Toute annonce (chii, pon, kan) de n’importe quel joueur l’annule
- Compte sur votre propre pioche ou sur une défausse avant votre prochaine pioche
Yaku liés
- Riichi 立直 — Annoncer qu’on est à une tuile de gagner, avec une main fermée, en misant un bâtonnet de 1 000 points.
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