Ippatsu

Gana dentro de una vuelta completa tras declarar riichi, sin cantos de por medio.

Valor 1 han — solo manos cerradas
Frecuencia común
Mano de mahjong: 2 de caracteres, 3 de caracteres, 4 de caracteres — 4 de círculos, 5 de círculos, 6 de círculos — 6 de bambúes, 7 de bambúes, 8 de bambúes — dragón blanco, dragón blanco — 3 de bambúes, 3 de bambúes, ficha ganadora: 3 de bambúes
Ganada dentro de una vuelta completa tras declarar riichi, antes de que nadie cante.

No puedes planificar el ippatsu directamente: o llega o no llega. Lo que sí puedes hacer es mejorar sus opciones antes de declarar. Una espera abierta tiene más fichas ganadoras vivas que una espera de una sola ficha, así que los mismos hábitos que hacen un buen riichi (esperas amplias, tenpai más temprano) también hacen que el ippatsu aparezca con más frecuencia.

Sabe exactamente cuándo se cierra la ventana. El ippatsu vive desde tu descarte de riichi hasta tu siguiente robo: ron con cualquier descarte en ese tramo, o tsumo con el propio robo, y el han extra cuenta. Cualquier chii, pon o kan lo termina al instante, incluido tu propio kan, y los jugadores con experiencia a veces cantan una ficha que apenas necesitan solo para romperlo. Si eso ocurre, tu riichi no se ve afectado; solo muere la bonificación.

La recompensa es mayor de lo que sugiere un han. Riichi, ippatsu y tsumo ya suman tres han antes de contar dora o ura dora , y cada han sube el pago un escalón en la tabla de puntos. Ese salto es una buena parte de por qué la mesa se queda en silencio el turno después de que alguien declara.

Puntos clave

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