Ippatsu

Vença dentro de uma volta após a sua declaração de riichi, sem chamadas no meio.

Valor 1 han — somente mãos fechadas
Frequência comum
Mão de mahjong: 2 de caracteres, 3 de caracteres, 4 de caracteres — 4 de círculos, 5 de círculos, 6 de círculos — 6 de bambus, 7 de bambus, 8 de bambus — dragão branco, dragão branco — 3 de bambus, 3 de bambus, peça vencedora: 3 de bambus
Vencida dentro de uma volta após declarar riichi, antes de qualquer chamada.

Você não consegue planejar o ippatsu diretamente; ele acontece ou não. O que você pode fazer é melhorar as chances antes de declarar. Uma espera dupla tem mais peças vencedoras vivas que uma espera de uma única peça, então os mesmos hábitos que fazem um bom riichi — esperas largas, tenpai mais cedo — também fazem o ippatsu aparecer com mais frequência.

Saiba exatamente quando a janela se fecha. O ippatsu vive do seu descarte de riichi até a sua próxima compra: ron em qualquer descarte nesse trecho, ou tsumo na própria compra, e o han extra vale. Qualquer chii, pon ou kan o encerra na hora, inclusive o seu próprio kan, e jogadores experientes às vezes chamam uma peça de que mal precisam só para quebrá-lo. Se isso acontecer, o seu riichi não é afetado; só o bônus morre.

O ganho é maior do que um han sugere. Riichi, ippatsu e tsumo já somam três han antes de contar dora ou ura dora , e cada han sobe o pagamento na tabela de pontos. Esse salto é grande parte do motivo de a mesa ficar em silêncio no turno depois de alguém declarar.

Pontos-chave

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