เกมแรกของคุณ

คำตอบสั้น ๆ: hanchan คือเกมเต็มอย่างน้อยแปดมือ รอบลมตะวันออกบวกรอบลมใต้ และเจ้ามือส่งต่อไปทางขวา เว้นแต่เจ้ามือชนะหรือ tenpai เมื่อมือจบเพราะไพ่หมด

คุณรู้เรื่องไพ่ การเรียกไพ่ การชนะ และ furiten แล้ว บทสุดท้ายนี้ถอยออกมามองภาพรวม: แต่ละมือต่อกันเป็นเกมเต็มได้อย่างไร ใครเป็นเจ้ามือต่อไป และเกิดอะไรขึ้นเมื่อไม่มีใครชนะ หลังจบหน้านี้ คุณนั่งโต๊ะจริงและตามทุกอย่างได้ตั้งแต่การแจกครั้งแรกถึงการนับสุดท้าย

ความยาวเกม: tonpuusen และ hanchan

มือถูกจัดกลุ่มเป็นรอบที่ตั้งชื่อตามลม ในรอบลมตะวันออก ผู้เล่นแต่ละคนได้เป็นเจ้ามือหนึ่งครั้ง — East 1 ถึง East 4 — แล้วรอบลมใต้ทำเหมือนกัน มีสองความยาวมาตรฐาน:

มือปัจจุบันตั้งชื่อด้วยลมประจำรอบบวกหมายเลขเจ้ามือ: “South 3” หมายถึงรอบลมใต้ที่ผู้เล่นคนที่สามเป็นเจ้ามือ เมื่อได้ยิน “all last” — มือสุดท้าย คือ South 4 ใน hanchan — ให้คาดว่าทุกคนจะเริ่มเล่นกับอันดับ ไม่ใช่แค่กับไพ่

การหมุนเจ้ามือ: ใครได้ครองเจ้ามือต่อ

เจ้ามือ คือผู้เล่นที่นั่งลมตะวันออก การเป็นเจ้ามือน่าอยากได้: การชนะของเจ้ามือได้คะแนนมากกว่ามือเดียวกันของคนอื่นอีกครึ่งหนึ่ง (ตารางคะแนนมีทั้งสองคอลัมน์) เจ้ามือย้ายตามกติกาสามข้อ:

Honba: ตัวนับการต่อ

ทุกครั้งที่เจ้ามือต่อและทุกมือที่เสมอจะเพิ่ม honba หนึ่งตัว ทำเครื่องหมายด้วยแท่ง 100 แต้มที่เจ้ามือวางบนโต๊ะ แต่ละ honba ทำให้มือที่ชนะครั้งถัดไปมีค่าเพิ่ม 300 แต้ม: ถ้า ron ผู้ทิ้งจ่ายส่วนเพิ่ม 300 ถ้า tsumo คู่ต่อสู้แต่ละคนเพิ่ม 100 เมื่อผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือชนะในที่สุด ตัวนับจะถูกล้าง แท่งสามตัวบนโต๊ะหมายความว่าเงินกองกลางโตขึ้นเงียบ ๆ 900 — ควรชำเลืองดูก่อนตัดสินใจว่าจะลุยแค่ไหน

เมื่อไม่มีใครชนะ: ryuukyoku และบทลงโทษ noten

ถ้าไพ่ในกำแพงส่วนที่ใช้จั่วหมดก่อนที่ใครจะชนะ มือจบด้วยการเสมอเพราะไพ่หมด เรียกว่า ryuukyoku ทุกคนเปิดเผยว่าตัวเอง tenpai — ขาดไพ่ใบเดียวก็ครบ — หรือ noten คือไกลกว่านั้น แล้วผู้เล่น noten จ่ายให้ผู้เล่น tenpai รวม 3,000 แต้ม แบ่งเท่า ๆ กัน:

TenpaiNotenการจ่าย
1 คน3 คนคนละ 1,000 → ผู้เล่น tenpai ได้รับ 3,000
2 คน2 คนคนละ 1,500 → ผู้เล่น tenpai แต่ละคนได้รับ 1,500
3 คน1 คน3,000 → ผู้เล่น tenpai แต่ละคนได้รับ 1,000
ทั้งสี่คน หรือไม่มีเลย—ไม่มีการจ่าย
มือไพ่นกกระจอก: 2 ตัวเลขจีน, 3 ตัวเลขจีน, 4 ตัวเลขจีน — 5 ตัวเลขจีน, 6 ตัวเลขจีน, 7 ตัวเลขจีน — 4 วงกลม, 5 วงกลม, 6 วงกลม — 9 วงกลม, 9 วงกลม — 6 ไม้ไผ่, 7 ไม้ไผ่
การตรวจเมื่อไพ่หมด: มือนี้รอ 5s หรือ 8s จึง tenpai และได้รับแต้ม ขาดไพ่ใบเดียวก็เท่านั้นเอง

บทลงโทษ noten นี้คือเหตุผลที่โต๊ะ riichi ช่วงท้ายเกมคึกคัก: เมื่อเหลือสามหรือสี่ตา ผู้เล่นพยายามไปให้ถึง tenpai ใด ๆ จะมี yaku หรือไม่ก็ตาม เพียงเพื่อจะเป็นฝ่ายที่ได้รับ

การเสมอที่ยกเลิกมือ (พบน้อย — และขึ้นกับชุดกติกา)

กติกาญี่ปุ่นมาตรฐาน (และแอปออนไลน์หลัก) จบมือก่อนเวลาแล้วแจกใหม่ในสถานการณ์หายากไม่กี่แบบ ที่พบบ่อยที่สุดคือ:

มีอีกสองแบบในกลุ่มเดียวกัน: ผู้เล่นทั้งสี่คนทิ้งลมชนิดเดียวกันในวงแรกของการเล่นที่ไม่มีการเรียกไพ่ขัด และผู้เล่นสามคนประกาศ ron จากไพ่ใบเดียว โปรดสังเกตอีกด้านหนึ่ง: กติกาแข่งขัน WRC และ EMA ไม่ใช้การเสมอที่ยกเลิกมือเลย — มือก็เล่นให้จบไป ถ้าคุณไม่เคยเจอสักครั้งในห้าสิบเกมแรก ถือว่าปกติ

ตัวอย่าง: สี่มือของรอบลมตะวันออก

ผู้เล่น A, B, C และ D โดย A เป็นเจ้ามือก่อน ดูชื่อรอบ ตัวนับ honba และเจ้ามือ:

มือเกิดอะไรขึ้นผลลัพธ์
East 1, 0 honbaเจ้ามือ A ชนะด้วย ronA ครองเจ้ามือต่อ แท่ง honba หนึ่งแท่งถูกวางลง
East 1, 1 honbaไพ่หมดกำแพง A และ D tenpai, B และ C notenB และ C จ่ายคนละ 1,500 A และ D ได้รับคนละ 1,500 A tenpai จึงครองเจ้ามือต่อ แท่ง honba ที่สองถูกวางลง
East 1, 2 honbaB ซึ่งไม่ใช่เจ้ามือชนะมือ 3,900 แต้มด้วย ron จาก CC จ่าย 3,900 + 600 (2 honba × 300) = 4,500 honba ถูกล้าง เจ้ามือส่งต่อให้ B
East 2, 0 honbaไพ่หมดกำแพง เจ้ามือ B notenมีการจ่ายแต้ม noten เจ้ามือส่งต่อให้ C และมี honba หนึ่งแท่งถูกวางลงสำหรับการเสมอ

เล่นไปสี่มือ รอบเพิ่งถึง East 3 นั่นคือเหตุผลที่ “อย่างน้อยแปดมือ” ของ hanchan จึงมักกลายเป็นสิบหรือสิบสองมือ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

เมื่อแต้มต่ำกว่าศูนย์

แต้มติดลบมักทำให้เกมจบ

กติกาที่พบบ่อยมาก ควรยืนยันก่อนเริ่ม: ถ้าคะแนนของผู้เล่นคนใดต่ำกว่าศูนย์ เกมจบทันที ผู้เล่นญี่ปุ่นเรียกว่า dobon (หรือ tobi) พบทั่วไปในสโมสรและออนไลน์ แต่ไม่ใช่ทุกที่ — การแข่งขันแบบ WRC เล่นต่อไปแม้คะแนนติดลบ

การนับสุดท้าย

เมื่อมือสุดท้ายจบ คะแนนดิบกลายเป็นผลสุดท้าย กติกาญี่ปุ่นส่วนใหญ่เริ่มผู้เล่นแต่ละคนที่ 25,000 แต้ม บางชุดกติกาแข่งขันใช้ 30,000 จากนั้นคะแนนถูกวัดเทียบกับเป้าและปรับด้วยโบนัสอันดับที่เรียกว่า uma ดังนั้นลำดับที่จบสำคัญกว่าที่ยอดรวมดิบบอก คุณไม่ต้องใช้การคำนวณเหล่านี้ที่โต๊ะ — จดคะแนนตามจริงระหว่างเล่น และส่วนการนับคะแนนมีเครื่องมือและตารางสำหรับทุกอย่างที่เหลือ

ต่อไป: นี่คือบทเรียนวิธีเล่นทั้งหมด จากนี้มีสองเส้นทางการศึกษา: คลัง yaku เริ่มจาก riichi, tanyao และ yakuhai และส่วนการนับคะแนน เพื่อให้แต้มที่เปลี่ยนมือเริ่มเข้าใจได้ เมื่อลืมศัพท์ใด คำศัพท์มีให้

โต๊ะจาก ALBAN