Petits quatre vents

Des brelans de trois tuiles de vent et une paire du quatrième vent.

Valeur Yakuman
Fréquence très rare
Main de mahjong : vent d’Est, vent d’Est, vent d’Est — vent du Sud, vent du Sud, vent du Sud — vent d’Ouest, vent d’Ouest, vent d’Ouest — vent du Nord, vent du Nord — 5 de cercles, 6 de cercles, 7 de cercles
Des brelans de trois vents plus une paire du quatrième.

Commencez par l’offre. Le shousuushii utilise onze des seize tuiles de vent du jeu ; il ne devient donc réaliste que si votre distribution est exceptionnellement riche en vents : trois paires de vents, par exemple, ou un brelan de vents plus deux paires. À partir de là, annoncez pon sur les vents sans hésiter, et notez ce qui surprend : pour cette main, les vents n’ont pas besoin d’être votre vent du joueur ou le vent de la manche. Un brelan de Nord qui serait sans valeur comme yakuhai reste l’un des trois piliers du yakuman.

Un seul groupe de la main se trouve hors des vents ; gardez donc ces trois tuiles souples et laissez les pons de vent donner le rythme. Surveillez les défausses pendant que vous construisez : chaque vent a quatre copies, et dès que deux copies de votre quatrième vent sont parties, le passage au daisuushii est mort même si la paire elle-même survit. Ayez aussi le repli en vue. Une main riche en vents glisse naturellement vers le honitsu ; quand un vent clé est enterré, vous pouvez donc généralement encore atterrir sur un honitsu avec des brelans de vents plutôt que de repartir les mains vides.

Points clés

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