Nagashi mangan 流し満貫 · nagashi mangan
En bref : Le nagashi mangan est une règle facultative : si la donne est nulle par épuisement et que chaque tuile que vous avez défaussée était une terminale ou un honneur, sans qu’aucune ait été annoncée par un adversaire, on vous paie un mangan.
Si la donne est nulle et que toutes les tuiles que vous avez défaussées sont des terminales ou des honneurs — aucune prise par personne — vous marquez un mangan.
| Valeur | Spécial |
|---|---|
| Fréquence | très rare |
| Statut | Règle facultative / locale — à convenir avant de jouer |
Le nagashi mangan n’est pas une main vers laquelle on construit — il naît d’une distribution trop faible pour gagner. Quand vos tuiles de départ sont des terminales et des honneurs éparpillés, sans route réaliste vers le tenpai テンパイ, ne défausser que des terminales et des honneurs transforme une main morte en main vivante. La décision doit venir dès votre première défausse, car chaque défausse compte, y compris celles que vous faites avant d’avoir un plan.
C’est une ligne fragile. Une seule annonce sur l’une de vos défausses la tue pour le reste de la donne, et les honneurs défaussés tard sont exactement ce qu’une main de yakuhai veut prendre en pon. Vous ne touchez aussi que si la donne atteint réellement la donne nulle par épuisement : si quelqu’un gagne avant, il n’y a rien à vérifier. Jouer pour lui, c’est garder la rangée de défausses propre et espérer discrètement que le mur s’épuise.
Comme certaines tables le traitent comme une règle facultative, confirmez la façon dont la vôtre le joue avant la première distribution. Et rappelez-vous que cela coupe dans les deux sens : quand les défausses d’un adversaire ne sont que terminales et honneurs loin dans une donne lente, annoncer une tuile dont vous n’avez même pas besoin est la contre-mesure standard. Une annonce, et le mangan disparaît.
Points clés
- Vérifié uniquement lors d’une donne nulle par épuisement
- Toutes vos défausses doivent être des terminales ou des honneurs, et aucun adversaire ne doit en avoir annoncé aucune
- Marqué comme un mangan ; traité comme des paiements de tsumo dans la plupart des règles
Exemple détaillé
Votre main de départ est éparpillée — quelques tuiles un et neuf, quatre honneurs différents, aucune paire à garder. Au lieu de forcer une main lente, vous ne défaussez que des terminales et des honneurs dès le premier tour : 1m, 9p, Est, Blanc, 9s, Ouest, et ainsi de suite. La rangée ci-dessus compte dix tours, et chaque tuile qui s’y trouve remplit encore la condition.
Si le mur s’épuise sans gagnant et que votre rangée ne contient toujours que des terminales et des honneurs, vous touchez un mangan. La plupart des règles le paient comme un mangan en pioche personnelle : en non-donneur, vous recevez 2 000 de chaque non-donneur et 4 000 du donneur, 8 000 au total ; en donneur, 4 000 de chaque joueur, 12 000. Sa combinaison avec les paiements de tenpai, les honba et les bâtonnets de riichi varie selon le règlement.
Erreurs fréquentes
- Le traiter comme un yaku avec lequel on gagne. On n’annonce jamais ron ni tsumo pour un nagashi mangan ; il n’est vérifié que lorsque la donne est nulle.
- Oublier qu’une seule annonce le tue. Si un adversaire annonce pon, chii ou kan sur l’une de vos défausses — sort fréquent des honneurs que quelqu’un veut pour un yakuhai — la ligne est morte pour le reste de la donne.
- Supposer que toutes les tables le jouent. Les règles de base WRC et EMA l’omettent ; mettez-vous d’accord avant la première distribution.
Règle facultative : non utilisée dans les règles de tournoi WRC 2025 ou EMA 2025, mais courante dans le jeu japonais décontracté. Les détails du paiement varient selon le règlement.
Yaku liés
- Tout en terminales et honneurs 混老頭 — Chaque tuile de la main est une terminale ou un honneur — aucun 2 à 8 nulle part.
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