Nagashi mangan

Resposta curta: O nagashi mangan é uma regra opcional: se a mão termina em um empate por esgotamento e toda peça que você descartou foi um terminal ou uma honra, sem que nenhuma delas tenha sido chamada por um adversário, você recebe um mangan.

Se a mão termina em empate e toda peça que você descartou é um terminal ou uma honra — nenhuma pega por ninguém — você pontua um mangan.

Valor Especial
Frequência muito raro
Situação Regra opcional / local — combine antes de jogar

O nagashi mangan não é uma mão que você constrói — nasce de uma distribuição fraca demais para vencer. Quando as suas peças iniciais são terminais e honras espalhados, sem caminho realista até o tenpai , descartar só terminais e honras transforma uma mão morta em uma mão viva. A decisão precisa vir no seu primeiro descarte, porque todo descarte conta, inclusive os que você faz antes de ter um plano.

É uma linha frágil. Uma chamada em qualquer um dos seus descartes a mata pelo resto da mão, e descartes de honra tardios são exatamente o que uma mão de yakuhai quer chamar pon. Você também só recebe se a mão realmente chegar ao empate por esgotamento: se alguém vencer antes, não há nada a conferir. Jogar por ele significa manter a fileira de descartes limpa e torcer em silêncio para a muralha acabar.

Como algumas mesas tratam isto como regra opcional, confirme como a sua o joga antes da primeira distribuição. E lembre que corta para os dois lados: quando os descartes de um adversário continuam sendo só terminais e honras até bem adiantada uma mão lenta, chamar uma peça de que você nem precisa é a contra-medida padrão. Uma chamada e o mangan se vai.

Pontos-chave

Exemplo resolvido

Mão de mahjong: 1 de caracteres — 9 de círculos — vento Leste — dragão branco — 9 de bambus — vento Oeste — 1 de círculos — dragão vermelho — 9 de caracteres — vento Norte
Uma fileira de descartes ainda viva para o nagashi mangan: só peças um e nove, ventos e dragões — e ninguém chamou nenhum deles.

Sua mão inicial é dispersa — algumas peças um e nove, quatro honras diferentes, nenhum par que valha manter. Em vez de forçar uma mão lenta, você descarta só terminais e honras desde o primeiro turno: 1m, 9p, Leste, Branco, 9s, Oeste e assim por diante. A fileira acima está no décimo turno, e toda peça nela ainda qualifica.

Se a muralha acabar sem ninguém vencer e a sua fileira ainda tiver só terminais e honras, você recebe um mangan. A maioria das regras o paga como um mangan de compra própria: como não dealer você recebe 2.000 de cada não dealer e 4.000 do dealer, 8.000 no total; como dealer, 4.000 de cada jogador, 12.000. Como ele se combina com os pagamentos de tenpai, honba e bastões de riichi varia conforme as regras.

Erros comuns

Variações de regra

Uma regra opcional: não usada nas regras de torneio da WRC 2025 nem da EMA 2025, mas comum no jogo casual japonês. Os detalhes de pagamento variam conforme as regras.

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