Nagashi mangan 流し満貫 · nagashi mangan
Resposta curta: O nagashi mangan é uma regra opcional: se a mão termina em um empate por esgotamento e toda peça que você descartou foi um terminal ou uma honra, sem que nenhuma delas tenha sido chamada por um adversário, você recebe um mangan.
Se a mão termina em empate e toda peça que você descartou é um terminal ou uma honra — nenhuma pega por ninguém — você pontua um mangan.
| Valor | Especial |
|---|---|
| Frequência | muito raro |
| Situação | Regra opcional / local — combine antes de jogar |
O nagashi mangan não é uma mão que você constrói — nasce de uma distribuição fraca demais para vencer. Quando as suas peças iniciais são terminais e honras espalhados, sem caminho realista até o tenpai テンパイ, descartar só terminais e honras transforma uma mão morta em uma mão viva. A decisão precisa vir no seu primeiro descarte, porque todo descarte conta, inclusive os que você faz antes de ter um plano.
É uma linha frágil. Uma chamada em qualquer um dos seus descartes a mata pelo resto da mão, e descartes de honra tardios são exatamente o que uma mão de yakuhai quer chamar pon. Você também só recebe se a mão realmente chegar ao empate por esgotamento: se alguém vencer antes, não há nada a conferir. Jogar por ele significa manter a fileira de descartes limpa e torcer em silêncio para a muralha acabar.
Como algumas mesas tratam isto como regra opcional, confirme como a sua o joga antes da primeira distribuição. E lembre que corta para os dois lados: quando os descartes de um adversário continuam sendo só terminais e honras até bem adiantada uma mão lenta, chamar uma peça de que você nem precisa é a contra-medida padrão. Uma chamada e o mangan se vai.
Pontos-chave
- Verificado apenas em um empate por esgotamento
- Todos os seus descartes precisam ser terminais ou honras, e nenhum adversário pode ter chamado qualquer um deles
- Pontuado como mangan; tratado como pagamentos de tsumo na maioria das regras
Exemplo resolvido
Sua mão inicial é dispersa — algumas peças um e nove, quatro honras diferentes, nenhum par que valha manter. Em vez de forçar uma mão lenta, você descarta só terminais e honras desde o primeiro turno: 1m, 9p, Leste, Branco, 9s, Oeste e assim por diante. A fileira acima está no décimo turno, e toda peça nela ainda qualifica.
Se a muralha acabar sem ninguém vencer e a sua fileira ainda tiver só terminais e honras, você recebe um mangan. A maioria das regras o paga como um mangan de compra própria: como não dealer você recebe 2.000 de cada não dealer e 4.000 do dealer, 8.000 no total; como dealer, 4.000 de cada jogador, 12.000. Como ele se combina com os pagamentos de tenpai, honba e bastões de riichi varia conforme as regras.
Erros comuns
- Tratá-lo como um yaku com que você vence. Você nunca declara ron nem tsumo por nagashi mangan; ele só é verificado quando a mão termina em empate.
- Esquecer que uma chamada o mata. Se um adversário chamar pon, chii ou kan em qualquer um dos seus descartes — destino comum das honras que alguém quer para yakuhai — a linha está morta pelo resto da mão.
- Supor que toda mesa o joga. As regras centrais da WRC e da EMA o deixam de fora; combinem antes da primeira distribuição.
Uma regra opcional: não usada nas regras de torneio da WRC 2025 nem da EMA 2025, mas comum no jogo casual japonês. Os detalhes de pagamento variam conforme as regras.
Yaku relacionados
- Só terminais e honras 混老頭 — Toda peça da mão é um terminal ou uma honra — nenhum de 2 a 8 em lugar algum.
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