Treze órfãos 国士無双 · kokushi musou
Uma de cada uma das treze peças de terminal e honra, mais uma cópia de qualquer uma delas.
| Valor | Yakuman (somente mãos fechadas) |
|---|---|
| Frequência | muito raro |
Conte os seus tipos na distribuição. O kokushi merece consideração quando a mão inicial tem nove ou mais dos treze tipos de terminal e honra, e fica confortável em torno de dez ou onze. A rotina dali em diante é mecânica: mantenha uma de cada tipo que você tem, mantenha um par, descarte as peças do meio. Esses descartes de peças do meio também são o sinal — adversários experientes leem uma tentativa de kokushi em poucos turnos e param de soltar honras.
O tenpai vem em duas formas. Com doze tipos e um deles em par, você espera o único tipo que falta, no máximo quatro peças vivas. Com os treze tipos isolados, qualquer um deles pode formar o seu par — a espera em treze. Essa segunda forma precisa de uma checagem de furiten フリテン: toda peça de terminal e honra agora é peça vencedora, então até uma delas nos seus próprios descartes bloqueia o ron. Veja como funciona o furiten.
O custo real é que você não consegue voltar atrás. Terminais e honras acumulados não se remontam em uma mão normal, então trate o kokushi como um compromisso de ir ou desistir: empurre enquanto a contagem de tipos sustenta e, quando duas ou três das peças de que você precisa estiverem mortas nos descartes, passe para a defesa. O consolo é uma mão cheia de honras, que muitas vezes servem como peças razoáveis para se defender.
Pontos-chave
- A única mão padrão que não é nem quatro grupos e um par nem sete pares
- A versão com espera em treze peças (as treze peças isoladas, esperando qualquer uma delas) é um yakuman duplo em muitas regras
- Em muitos conjuntos de regras ela pode roubar até um kan fechado (chankan) — a única exceção do jogo, embora as regras da WRC não o permitam
Yakuman duplo com espera em treze: padrão em muitas regras japonesas; a WRC pontua todo yakuman como único (não duplo).
Yaku relacionados
- Roubo de kan 搶槓 — Vença pegando a peça que um adversário acrescenta a um pon existente para transformá-lo em kan.
← Todos os yaku · Novo por aqui? Veja por que toda mão precisa de um yaku ou confira quanto esta mão paga na calculadora de pontos.