손패의 모양

리치마작의 화료 손패는 거의 모두 같은 모양이에요. 몸통 네 개와 머리 하나, 합쳐서 열네 장. 이 패턴을 알아보게 되면 이 사이트의 모든 도해도, 앞으로 직접 쥐게 될 모든 손패도 선명하게 보여요. 이 강의는 그 패턴을 하나씩 짚어 가요.

몸통 네 개와 머리 하나

마작 손패: 만수 2, 만수 3, 만수 4 — 만수 5, 만수 6, 만수 7 — 통수 4, 통수 5, 통수 6 — 통수 9, 통수 9 — 삭수 6, 삭수 7, 삭수 8
완성된 손패: 슌쯔 네 개(2-3-4m, 5-6-7m, 4-5-6p, 6-7-8s)와 9p 머리.

세어 보세요. 패 세 장짜리 몸통 네 개에 머리가 하나, 4 × 3 + 2 = 14예요. 몸통은 슌쯔이거나 커쯔이고, 어떻게 섞어도 돼요. 슌쯔 네 개든, 커쯔 네 개든, 그 중간 어느 쪽이든요. 하지만 모양만으로는 화료가 아니에요. 완성한 손패에는 점수가 되는 인정된 패턴인 역(yaku)이 하나 이상 있어야 해요. 이 규칙은 따로 강의가 있어요. 지금은 모양부터 봐요.

슌쯔

마작 손패: 통수 4, 통수 5, 통수 6
슌쯔: 통수 4-5-6. 한 종류 안에서 이어지는 숫자 세 개.

같은 종류 안에서 이어지는 숫자 세 개예요. 통수 4-5-6은 되지만, 통수 4, 만수 5, 삭수 6은 안 돼요. 제한이 둘 더 있어요. 숫자는 이어서 돌지 않아서 9-1-2는 슌쯔가 아니에요. 그리고 자패에는 숫자가 없으니 풍패와 삼원패로는 슌쯔를 만들 수 없어요. 대부분의 손패에서 일을 하는 건 슌쯔예요. 이유는 대기를 다루는 부분에서 알게 될 거예요.

커쯔

마작 손패: 삭수 8, 삭수 8, 삭수 8
커쯔: 같은 패 세 장 — 여기서는 삭수 8.

같은 패 세 장이에요. 자패를 포함해 어떤 패로든 만들 수 있어요. 자패는 같은 패끼리(머리, 커쯔, 깡)로만 모일 수 있고, 슌쯔는 만들 수 없어요. 같은 패 네 장은 깡이라고 부르고 몸통 하나로 쳐요. 깡에는 전용 절차가 있어요. 4강에서 다뤄요.

머리

마작 손패: 서패, 서패
머리: 같은 패 두 장 — 여기서는 서패.

머리는 딱 하나, 같은 패 두 장이에요. 게임 안의 어떤 패로든 만들 수 있어요. 일본 플레이어들은 손패의 머리(head)라고 불러요. 하나뿐이에요. 없어도, 둘이어도 안 돼요. 머리가 둘이고 몸통이 셋인 손패는 완성이 아니에요. 그 머리 중 하나는 아직 커쯔가 되거나 해체되어야 해요.

예외 두 가지

특수한 손패 두 가지는 몸통 네 개와 머리 하나의 패턴을 따르지 않아요. 치또이츠(서로 다른 머리 일곱 개)와 국사무쌍(요구패 열세 종류를 하나씩 모으고, 그중 하나를 한 장 더 가진 손패)이에요. 앞으로 화료하게 될 나머지 모든 손패는, 이 코스의 모든 손패도 몸통 네 개와 머리 하나예요.

열세 장, 그리고 뽑고 버리기

완성된 손패가 열네 장이라면, 왜 열세 장을 쥐고 있을까요? 게임이 이 흐름으로 돌아가기 때문이에요. 한 장 뽑고(열네 장), 한 장 버리고(열세 장), 반복해요. 모든 플레이어가 차례마다 이 순환을 돌면서 쓸모없는 패를 쓸모 있는 패로 바꿔 가요. 열네 번째 패를 정말로 들고 있는 순간은 화료하는 순간뿐이에요. 그러니 손패는 한 장만 더 기다리는 열세 장이라고 생각하세요. 그게 이 강의에서 가장 중요한 단어로 이어져요.

텐파이란?

마작 손패: 만수 2, 만수 3, 만수 4 — 만수 5, 만수 6, 만수 7 — 통수 4, 통수 5, 통수 6 — 통수 9, 통수 9 — 삭수 6, 삭수 7
텐파이: 몸통 세 개와 머리는 완성. 삭수 6-7만 외롭게 남아서 5s나 8s가 오면 완성돼요.

텐파이 는 열세 장이 완성 손패까지 딱 한 장 남은 상태를 말해요. 위 손패에는 완성된 슌쯔가 셋과 머리가 있고, 삭수 6-7만 열려 있어서 5s나 8s 중 어느 쪽이든 오면 완성돼요. 이렇게 완성시켜 주는 패가 대기(wait)예요. 텐파이는 중요한 모든 것의 관문이에요. 리치를 선언하려면 텐파이여야 하고, 유국(패산이 바닥난 경우)에서는 텐파이인 사람이 노텐(텐파이가 아님)인 사람에게서 점수를 받아요.

텐파이가 되기 전에는 플레이어들이 샹텐(shanten)으로 진행도를 재요. 텐파이까지 몇 걸음 남았는지를 나타내는 수예요. 텐파이까지 쓸모 있는 패가 한 장 더 필요하면 1샹텐, 두 장 더 필요하면 2샹텐, 이런 식이에요. 아직은 샹텐을 정확히 셀 필요가 없어요. 2샹텐 → 1샹텐 → 텐파이 → 화료의 사다리가 있다는 것만 알아 두세요. 자세한 정의는 용어집에 있어요.

대기 맛보기

텐파이라고 다 같은 건 아니에요. 마지막으로 남은 미완성 부분의 모양에 따라 몇 종류의 패로 화료할 수 있는지가 달라져요. 다섯 가지 모양이 거의 모든 경우를 다뤄요.

대기모양완성시켜 주는 패
양면 6-7 5 또는 8 — 최대 여덟 장
간짱 4-6 5뿐 — 최대 네 장
변짱 1-2 또는 8-9 3 또는 7뿐 — 최대 네 장
단기 외톨이 패 한 장 같은 패 — 최대 세 장
샤보 머리 두 쌍 어느 쪽 머리의 패든(커쯔가 돼요) — 최대 네 장

이게 슌쯔가 대부분의 손패를 이끄는 이유예요. 양면 모양은 다른 어떤 대기보다 두 배 많은 패로 완성할 수 있어요. 대기의 모양은 이 코스 뒤쪽에서 두 번 더 나와요. 부를 통해 점수를 바꾸고, 5강에서는 리치할지 말지의 판단에도 영향을 줘요. 지금은 고를 수 있다면 양면 모양을 지키세요.

이전: 1강 — 패 · 다음: 3강 — 준비와 패산. 자리를 정하고, 패산을 쌓고, 이 열세 장을 나눠 받아요.

ALBAN 마작 테이블